В новом дайджесте у нас шикарное расследование про геолокацию и то, как приложения делятся данными с рекламодателями, Metal и SceneKit для разработчиков, история приложения на $500,000, лучшие SDK, рост и реклама 2018.



Doom of SceneKit. Опыт работы Яндекса с 3D-графикой в iOS

SceneKit — высокоуровневый фреймворк трехмерной графики в iOS, который помогает создавать анимированные сцены и эффекты. Он включает в себя физический движок, генератор частиц и набор простых действий для 3D-объектов, которые позволяют описать сцену в терминах контента — геометрии, материалов, освещения, камер — и анимировать её через описание изменений для этих объектов.

Распознаём тексты на Android Things с ABBYY RTR SDK и django

Девайс на платформе Android Things может быть неплохим решением: он мобильный, легко настраивается и может работать через Wi-Fi. Мы решили попробовать использовать технологии ABBYY и узнать, насколько они подходят для таких ситуаций — распознавания текста в потоке на “нестандартных устройствах” из категории Internet of Things.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки . А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

• (+31) Контроллер, полегче! Выносим код в UIView
• Суд запретил продажи iPhone в Китае
• image Автомат состояний для разработчиков игр
• image Оптимизируем изображения на Swift
• image Понимаем CharacterSet в Swift

Android

• (+17) Современная Android разработка на Kotlin. Часть 2
• (+16) Динамическое тестирование Андроид приложений
• (+5) Под капотом JobIntentService
• Google добавил Fuchsia в Android Open Source Project
• Лучшие SDK для Android 2018 года
• Android Dev Podcast #81. Конференция Mobius
• image Night Mode ++
• image Что новый формат публикации приложений значит для будущего Android
• image Адаптивные иконки – это проще, чем вы думаете
• image Используем векторные ассеты в Android-приложении
• image Машинное обучение в действии: делаем переводчик на Kotlin
• image 10 вещей, которые каждый Android-разработчик должен знать об архитектуре
• image Размер имеет значение: как размер приложения влияет на пользователей
• image Отказываемся от Jenkins
• image Как наполнить базу Room до первого запуска
• image Пример чистой архитектуры на Kotlin
• image Смущающие зависимости

Разработка

• (+80) Apple Metal в MAPS.ME
• (+30) Mobius 2018 Moscow состоялся, да здравствует Mobius 2019 Piter
• (+21) Телепатические платежи, запись на слономойку и другие тестовые задания для UX-редакторов
• (+19) Как написать отличную ленту новостей ВКонтакте за 20 часов
• (+18) Как работает врачебная маршрутизация — рассказываем на примере приложения DOC+
• (+11) Unity — подводные камни разработки 2D игры
• (+11) Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыки
• (+8) Пять принципов продуктового дизайна в Booking
• (+6) Реализуем поддержку accessibility, не меняя визуальную составляющую мобильного приложения
• (+4) Разработка UI с помощью Flutter
• Podlodka #89: Перфоманс
• Хакатон, хохочу
• Epic выпустит SDK для кроссплатформенных игр
• Главные тренды мобильной разработки в 2019
• Scorocode выпустил новую версию сервиса
• Как мы создали приложение с доходом $500 000 в год, которое повторил Apple
• Мессенджер как платформа: куда развивается Telegram, WhatsUp и Facebook Messenger
• Лучшие приложения на React Native 2018 года
• image Редизайн мобильного Slack
• image Редизайн Tube Buddy
• image Обновление приложения Flawless
• image Мобильные конференции и мероприятия на 2019
• image 5 вещей, которые стоит сделать по другому в UX вашего продукта
• image Стратегия автоматического тестирования
• image Лучшие инструменты управления мобильными устройствами
• image Рисуя будущее сегодня: приложение Airbus iflyA380
• image Создаем юзабилити с помощью движения: манифест UX в движении
• image Тренды в разработке приложений 2019
• image Руководство по SDK для мобильных приложений 2019
• image Используем SQLite во Flutter
• image Тренды UI и UX 2019

Аналитика, маркетинг и монетизация

• Отчет Appodeal о трендах мобильного рекламного рынка Mobile In-App Ad Monetization Performance Index
• Обучающий курс “Search Ads интенсив: от базовых понятий до продвинутых приёмов”
• Faire: переизобретение оптовых продаж
• Vitamin Water заплатит $100,000 за год без смартфона
• AppOnboard получил еще $15 млн
• Победители App Growth Awards 2018
• Snap купил Teleport за $8 млн
• image Ваши приложения знают, что вы делали прошлой ночью, и не держат это в секрете
• image Почему плохие возвраты случаются с хорошими приложениями

AI, Устройства, IoT

• (+38) Дорожная карта математических дисциплин для машинного обучения, часть 1
• (+35) Векторные представления товаров, или еще одно применение модели Word2Vec
• (+34) Система управления умным домом на коленке: Tarantool
• (+18) Использование внешнего беспроводного термометра Buro H999 совместно с самодельными устройствами
• (+17) Машинное обучение с Node.js при помощи библиотеки Tensorflow.js
• (+5) Compute Module, модели 2019 года
• LG представила капсульную крафтовую пивоварню HomeBrew
• Дайджест интернета вещей: ноябрь 2018
• image Использование распознавания объектов TensorFlow для игры в Counter Strike
• image Ведущие проекты машинного обучения 2018 по версии Reddit
• image Как я сделал бота, играющего в Castlevania (NES)

< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Комментарии (0)