• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

Новости кибербезопасности за неделю с 30 июня по 6 июля 2025 +1

  • 06.07.2025 06:34
  • Chumikov
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Linux
  • Учебный процесс в IT
  • Исследования и прогнозы в IT
  • IT-стандарты

Apple Pro Weekly News (23.06 – 29.06.25) +2

  • 01.07.2025 00:33
  • aaplpro
  • 2
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны

IT-расклад для стажеров: пять направлений для твоей будущей карьеры +18

  • 27.06.2025 16:19
  • internships-and-education
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Управление разработкой

Apple Foundation Models Framework: обзор и первые шаги +1

  • 27.06.2025 14:15
  • krakatoor
  • 0
  • Swift
  • iOS

Расширяем возможности VK DeviceHub: как мы добавляли поддержку iOS для собственной фермы мобильных устройств +11

  • 26.06.2025 13:36
  • di_smirnov
  • 0
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS

Apple Pro Weekly News (16.06 – 22.06.25)

  • 23.06.2025 15:30
  • aaplpro
  • 2
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • IT-companies
  • Computer hardware
  • Gadgets
  • Smartphones

Intent, WebView и биометрия: как безобидные функции становятся инструментами хакеров +16

  • 23.06.2025 09:06
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 21.06.2025 09:30
  • svgnovosibirsk
  • 1
  • iOS
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал) +53

  • 12.06.2025 19:10
  • Dertefter
  • 40
  • Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • iOS

Liquid Glass и цикличность в UI-дизайне +9

  • 10.06.2025 14:03
  • bu9reporter
  • 14
  • iOS
  • macOS
  • Windows
  • Windows Phone
  • Android

WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет +5

  • 10.06.2025 13:55
  • anioutka
  • 2
  • Блог компании Usetech
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Специальный выпуск Apple Pro Weekly News WWDC25 +3

  • 10.06.2025 12:23
  • aaplpro
  • 1
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны

WWDC 2025: всё, что вы не посмотрите сами, но о чём должны знать +14

  • 10.06.2025 09:41
  • Surf_Studio
  • 7
  • Swift
  • Блог компании Surf
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • macOS
  • Операционные системы

Apple Pro Weekly News (02.06 – 08.06.25) +3

  • 08.06.2025 17:54
  • aaplpro
  • 0
  • IT-компании
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Компьютерное железо

Порождающие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 08.06.2025 02:27
  • svgnovosibirsk
  • 1
  • iOS
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 145
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +93

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +26

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +21

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +19

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +15

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +13

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +112

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +20

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +15

    • 227

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +93

    • 158

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +112

    • 133

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 66

    Метафизика мнимой единицы -8

    • 66

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

    • 54

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 29

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +26

    • 23

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.