• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом concurrency

Введение в память, мотивация виртуальной, отображение между физической и виртуальной -1

  • 29.05.2025 14:16
  • relecteve
  • 13
  • C
  • IT-инфраструктура
  • Процессоры
  • C++
  • Операционные системы

Параллелизм в Go тестах: все, что нужно знать о -p, -parallel и t.Parallel() +1

  • 13.02.2025 12:31
  • gitarizd
  • 0
  • Go
  • Параллельное программирование
  • Программирование
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Паттерн Конкурентного генератора в Go: Наглядное руководство +9

  • 11.02.2025 20:04
  • northartbar
  • 3
  • Go

Использование ChatGPT o3-mini и DeepSeek при создании iOS приложения Countries “Страны Мира” +4

  • 11.02.2025 08:28
  • WildGreyPlus
  • 17
  • Искусственный интеллект
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка мобильных приложений

ErrorHandling-патерн в golang +2

  • 03.01.2025 10:19
  • dzimitry
  • 4
  • Программирование
  • Go

Барьеры и модели памяти – explained +22

  • 24.12.2024 05:15
  • gkashin
  • 6
  • nix
  • C++
  • JAVA
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо

Concurrency в Spring Boot приложениях: как сделать правильный выбор +19

  • 06.12.2024 12:38
  • spring_aio
  • 3
  • Блог компании Spring АйО
  • Программирование
  • JAVA
  • Kotlin

Как освоить Swift Concurrency и остаться в здравом уме: подробный гид +4

  • 01.12.2024 16:28
  • xflash55
  • 1
  • Swift

[sobjectizer] Что нового в SO-5.8.3 и so5extra-1.6.2? +5

  • 02.11.2024 06:57
  • eao197
  • 6
  • C++
  • Программирование
  • Open source

Swift TaskGroup на примерах

  • 28.10.2024 20:55
  • kymacat
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift

Как мы написали конкурентные структуры данных на C++ и научились их верифицировать

  • 31.07.2024 10:59
  • ilyambda
  • 11
  • Блог компании VK
  • Высокая производительность
  • C++
  • Алгоритмы
  • Параллельное программирование

Как правильно тестировать конкурентные структуры данных

  • 10.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Rust

Стоит ли бояться serializable-транзакций больше, чем труднонаходимых багов?

  • 01.07.2024 08:43
  • eivanov
  • 27
  • Блог компании YDB
  • MySQL
  • Oracle
  • PostgreSQL
  • Администрирование баз данных

Ускоряем sync.Map на 73% за 40 строк кода

  • 19.06.2024 07:53
  • php_freelancer
  • 1
  • Go

await vs yield на примере Effection 3.0 и React

  • 03.06.2024 07:30
  • aantrue
  • 11
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +35

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +34

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +28

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +22

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +18

11:08

Создание своего ядра на Rust +15

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +10

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +7

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +7

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +6

11:52

Usenet – то, что было до веб +6

09:20

Берут они охотно старинные полотна +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +5

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +5

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +4

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +4

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +4

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +4

07:15

Darwin Gödel Machine: искусственный интеллект, который программирует сам себя +3

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +105

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +61

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +57

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +44

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +34

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +31

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +29

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +25

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +22

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +12

12:24

Как использовать проект libfru / frugen для инвентаризации серверов +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 183

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +5

    • 59

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +44

    • 40

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +25

    • 38

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +34

    • 36

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 35

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 26

    Как в авиации защищают сталь +22

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +106

    • 25

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.