• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом data lake

От базы данных к озеру данных: принципиальные различия между двумя технологиями +7

  • 28.05.2021 07:52
  • ENRUStudio
  • 1
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Облачные вычисления
  • Big Data

Как мы выбирали Data Catalog, но в итоге оставили все как есть +16

  • 09.04.2021 08:51
  • sowow359
  • 3
  • Блог компании Lamoda
  • Big Data
  • Data Engineering

Россельхозбанк подключит искусственный интеллект к обслуживанию крупного бизнеса

  • 16.03.2021 16:54
  • VG_a
  • 12
  • Блог компании Россельхозбанк

Big Data: архитектура w/vs инфраструктура +5

  • 11.12.2020 09:45
  • info_habr
  • 4
  • Блог компании МТС

Как мы искали неработающие датчики на «УРАЛХИМЕ» (первый проект Data Lake) +38

  • 05.11.2020 11:24
  • PavelEgorov
  • 23
  • Блог компании КРОК
  • IT-инфраструктура
  • Хранилища данных

Переход от монолитного Data Lake к распределённой Data Mesh +10

  • 04.04.2020 12:19
  • Evgeny_Chernyy
  • 13
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • Из песочницы

Клиентоориентированный Data Lake в игровой компании +44

  • 12.12.2019 13:42
  • PchelinM
  • 12
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Open source
  • Python
  • Big Data
  • Хранилища данных

Data Mesh: как работать с данными без монолита +16

  • 13.11.2019 15:37
  • onikiychuka
  • 22
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • IT-инфраструктура
  • Big Data
  • Хранение данных

Spark Structured Streaming Applications on Kubernetes. Опыт ФАСТЕН РУС +6

  • 26.03.2019 09:35
  • sergeysamsonov
  • 3
  • Из песочницы
  • Big Data

Распределенное хранилище данных в концепции Data Lake: администрирование кластера +2

  • 21.08.2018 07:45
  • JenoOvchi
  • 0
  • Хранилища данных
  • Hadoop
  • Big Data
  • Блог компании Неофлекс

Из нагруженной MPP СУБД — бодрый Data Lake с аналитическими инструментами: делимся подробностями создания +15

  • 14.08.2018 13:58
  • VTB
  • 3
  • Хранилища данных
  • Хранение данных
  • Машинное обучение
  • Big Data
  • Блог компании ВТБ

История платформ игровой аналитики +4

  • 16.04.2018 08:13
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр

Gartner Data & Analytics Summit 2018 +9

  • 15.04.2018 09:44
  • msetkin
  • 2
  • Конференции
  • Блог компании Райффайзенбанк

Первый в России OpenHack от Microsoft (то есть от нас) +14

  • 18.09.2017 12:40
  • stasus
  • 0
  • Microsoft Azure
  • Big Data
  • Блог компании Microsoft

Big Data в Райффайзенбанке +17

  • 05.07.2017 14:27
  • msetkin
  • 44
  • Big Data
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.