• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Codex

Как объединить личные AI подписки в единый пул +1

  • 22.08.2026 11:19
  • Davidaa_WoW
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Высоконагруженные системы
  • Инженерные системы
  • Искусственный интеллект

Пять месяцев на игровой движок, месяц на игру. Зачем я написал собственный движок на C +24

  • 19.08.2026 14:08
  • d954mas
  • 6
  • Разработка игр
  • C
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Почему Codex тратит токены даже когда просто ждёт: что происходит внутри Harness +3

  • 18.08.2026 07:55
  • liuyi0414
  • 1
  • качество кода

Loop Engineering: почему цикл легко собрать и трудно остановить +3

  • 17.08.2026 07:00
  • controlled_hallucinations
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Open source
  • Управление разработкой

Помните «Шарарам»? Я перенёс его с Flash на Ruffle, и он перестал лагать +16

  • 12.08.2026 17:09
  • sadfun
  • 2
  • Action Script
  • Adobe Flash
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • Rust

Как мы все недооценили Grok Build и почему скоро не будет Cursor -10

  • 12.08.2026 05:59
  • Renewal_Studio
  • 24
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Управление разработкой
  • ReactJS

/party — скилл для общения между агентскими сессиями: Claude, Cursor, Codex, Grok, и т.д +4

  • 11.08.2026 09:38
  • 1gr14
  • 9
  • Искусственный интеллект
  • Open source
  • Программирование

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

  • 09.08.2026 22:18
  • gudrymudving
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Управление проектами
  • GTD

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

  • 09.08.2026 12:21
  • Bearatol
  • 25
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • качество кода
  • Управление разработкой

Патчим Codex: управляемая амнезия без потери контекста +6

  • 08.08.2026 17:05
  • z0rgoyok
  • 20
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

24 главы, два языка и живой Event Loop: как я собрал с Codex лабораторию по backend-разработке -1

  • 08.08.2026 16:22
  • imbadattitles
  • 8
  • Node.JS
  • Учебный процесс в IT
  • Open source
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Винни-Пух в 768 измерениях: семантический поиск Codex Pets на YDB +7

  • 06.08.2026 13:53
  • astandrik
  • 1
  • Базы данных
  • Поисковые технологии
  • Машинное обучение

Фронтенд умер? Нет, но AI уже держит лопату +10

  • 04.08.2026 15:30
  • Tenutes
  • 17
  • Блог компании AvitoTech
  • Разработка под e-commerce
  • JavaScript
  • Искусственный интеллект
  • Управление разработкой

Устав и летопись кодинг-агентов +3

  • 04.08.2026 14:27
  • RDF
  • 4
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • качество кода
  • Ненормальное программирование

Сравнение Codex, Claude Code и Kimi. Кто лучше на практических задачах +13

  • 04.08.2026 12:56
  • master1985
  • 20
  • Искусственный интеллект
  • Ненормальное программирование
  • Управление разработкой
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.