• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом virtual reality

Беспроводной VR и захват движения на оборудовании HTC Vive +13

  • 24.09.2017 14:49
  • ObelardO
  • 38
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • AR и VR

Три вида жизни вечной +4

  • 05.04.2017 11:44
  • dslava_rpg
  • 23
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 4 +8

  • 15.03.2017 13:16
  • DellEMCTeam
  • 3
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Блог компании Dell

Виртуальная реальность с Google +11

  • 22.02.2017 17:47
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • AR и VR

Шаткие успехи и оглушительные провалы в долгой и странной истории виртуальной реальности +17

  • 29.11.2016 10:08
  • PatientZero
  • 3
  • История ИТ
  • Дополненная реальность
  • Microsoft Kinect
  • IT-Биографии

Опыт разработки VR-игр для игровых центров по всему миру +13

  • 23.11.2016 13:50
  • antoxa_z
  • 18
  • Игры
  • Дополненная реальность

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2 +20

  • 18.11.2016 12:10
  • DellEMCTeam
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Dell

VR: Старые игры на новый лад +33

  • 09.08.2016 04:24
  • Quiensabe
  • 32
  • Софт
  • Игры
  • Будущее здесь

Valve открывает для сторонних разработчиков технологию 3D трекинга Lighthouse +19

  • 04.08.2016 22:59
  • RuddyRudeman
  • 14
  • Робототехника
  • Производство и разработка электроники
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

Поле зрения в очках виртуальной реальности

  • 26.06.2016 12:12
  • virtualityclub
  • 0
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

Конференция LiveWorx2016: время для объединения материальных и цифровых продуктов +5

  • 20.06.2016 18:40
  • ManPavel
  • 1
  • Интернет вещей

Oculus Rift vs HTC Vive: сравнение двух ведущих шлемов виртуальной реальности +5

  • 28.04.2016 19:06
  • viacheslavnu
  • 41
  • Интервью
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Очки в новую реальность: руководство по выбору HMD +2

  • 20.04.2016 11:45
  • VRARLAB
  • 34
  • Носимая электроника
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Как я делал костюм захвата движений +47

  • 30.03.2016 13:25
  • ObelardO
  • 82
  • Носимая электроника
  • Игры
  • Дополненная реальность

Как выбрать очки виртуальной реальности? Часть 1 — до $20

  • 18.03.2016 06:42
  • virtualityclub
  • 0
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +35

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +31

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +27

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +24

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +23

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +21

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +17

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +15

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +15

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +14

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +12

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +11

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +10

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +9

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +9

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +9

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +8

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +7

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +7

18:20

Подмена E-EDID на Windows +5

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +136

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +120

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +57

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +49

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +42

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +36

16:46

Творческая утилизация клавиатур +33

09:49

Не смотрите наверх +28

06:47

Размышления об интервью +23

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +22

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +21

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +18

17:24

Инженерия — не наука +16

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +10

13:28

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду +9

14:22

Есть ли смысл применять SOLID в React? +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конституция против цензуры: история одного иска в суд +136

    • 219

    От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +21

    • 174

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

    • 74

    Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 74

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

    • 74

    Инженерия — не наука +16

    • 58

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

    • 57

    Не смотрите наверх +28

    • 52

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +2

    • 50

    Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +120

    • 40

    «640 кбайт хватит для всего» +5

    • 40

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +27

    • 36

    Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +42

    • 36

    Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

    • 31

    Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +49

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.