• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора DataArt

Raspberry Pi3 против DragonBoard. Отвечаем на критику +13

  • 18.07.2017 15:41
  • DataArt
  • 10
  • Процессоры
  • Железо
  • Raspberry Pi
  • Linux
  • Блог компании DataArt

Raspberry Pi3 против DragonBoard: разработка приложений на Python +9

  • 23.06.2017 17:51
  • DataArt
  • 19
  • Процессоры
  • Железо
  • Raspberry Pi
  • Linux
  • Блог компании DataArt

DataArt и Gluck Games разработали уникальную игру -5

  • 01.06.2017 15:20
  • DataArt
  • 19
  • Игры
  • Блог компании DataArt

Флаг DataArt над Эльбрусом +11

  • 17.05.2017 15:05
  • DataArt
  • 28
  • Я пиарюсь
  • Блог компании DataArt

Зачем музыкантам блокчейн? -3

  • 25.03.2017 00:31
  • DataArt
  • 7
  • Децентрализованные системы
  • Будущее здесь
  • Блог компании DataArt

Гордость и предубеждения: женщины в IT +4

  • 10.03.2017 16:55
  • DataArt
  • 9
  • Интервью
  • Блог компании DataArt

Виртуальная реальность с Google +11

  • 22.02.2017 17:47
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • AR и VR

Тренды-2017 +9

  • 28.12.2016 16:22
  • DataArt
  • 9
  • Будущее здесь
  • Блог компании DataArt

Идем по приборам +25

  • 25.11.2016 16:13
  • DataArt
  • 19
  • Старое железо
  • Офисы IT-компаний
  • История ИТ
  • Блог компании DataArt

IoT за копейки: делаем устройство с веб-интерфейсом +19

  • 03.11.2016 16:05
  • DataArt
  • 31
  • Интернет вещей
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании DataArt

Пойми меня, если сможешь +16

  • 21.10.2016 15:01
  • DataArt
  • 12
  • Изучение языков
  • Железо
  • Блог компании DataArt

Пять ситуаций, в которых нужно включить голову -3

  • 07.10.2016 16:59
  • DataArt
  • 8
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании DataArt

Естественный отбор +2

  • 06.10.2016 13:33
  • DataArt
  • 12
  • Интернет вещей
  • Гаджеты
  • Блог компании DataArt

IT в iGambling: риски, ставки и азарт +8

  • 30.09.2016 17:35
  • DataArt
  • 15
  • Интервью
  • Блог компании DataArt

IT-хардкор: конференция о самых сложных ситуациях и проектах +11

  • 23.09.2016 20:00
  • DataArt
  • 3
  • Потоковое видео
  • Дизайн в IT
  • Блог компании DataArt
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +83

09:01

Автоматический светодиод +34

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +8

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +4

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +4

15:15

Секреты сильной команды +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +2

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +2

13:16

Скетч системного дизайна: как одна схема решает множество проблем на старте проекта +1

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +65

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +42

16:24

Throw — это новый goto +28

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +63

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +58

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +15

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 251

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 220

    Throw — это новый goto +28

    • 114

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 79

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +53

    • 54

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +42

    • 53

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 53

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    Про свёрла +92

    • 45

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +65

    • 38

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.