• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн в IT

«Чтение на выходные»: 30 материалов об удивительных свойствах звука и аудиотехнологиях +12

  • 23.12.2016 09:06
  • Audioman
  • 2
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Hugin — отличная бесплатная программа для создания панорам +30

  • 22.12.2016 10:25
  • kvaps
  • 50
  • Дизайн в IT
  • Фототехника
  • Софт
  • Open Source
  • Linux

Промышленный дизайн для бизнеса, часть 2: дизайн вместо маркетинга или делаем продукт, который продаст себя сам +18

  • 08.12.2016 05:53
  • anvos
  • 24
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн в IT

Промышленный дизайн для бизнеса: минимизируем издержки, экономим на ненужном, вкладываем в главное +16

  • 08.12.2016 05:52
  • anvos
  • 11
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн в IT

Как мог бы работать инопланетный космический корабль? +55

  • 19.11.2016 17:56
  • SLY_G
  • 121
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Космонавтика
  • Дизайн в IT

Иллюзии мозга. Картографические проекции +27

  • 15.11.2016 12:50
  • alizar
  • 55
  • Дизайн в IT

История гаджетов Motorola +36

  • 16.10.2016 09:16
  • ivansychev
  • 63
  • Смартфоны
  • Носимая электроника
  • История ИТ
  • Дизайн в IT

Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая +8

  • 13.10.2016 09:49
  • Plarium
  • 88
  • Мозг
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Plarium

Как звуки и музыка делают видеоигры «живыми» +9

  • 11.10.2016 14:30
  • musictheory
  • 20
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

Как я добавил 6 символов в Unicode +35

  • 10.10.2016 15:38
  • SLY_G
  • 20
  • Дизайн в IT
  • ASCII

Как и зачем музыкальные сервисы формируют плейлисты +14

  • 10.10.2016 11:43
  • musictheory
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Медиаплееры
  • История ИТ
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

«Маэстро, музыку!»: Как получить работу саунд-дизайнера в игрострое +11

  • 03.10.2016 07:34
  • musictheory
  • 10
  • Периферия
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

Политика администрации overclockers.ru

  • 30.09.2016 07:26
  • ivanovlev
  • 85
  • Финансы в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества
  • Дизайн в IT

Интернет расстояний +34

  • 30.09.2016 00:37
  • Dikoy
  • 43
  • Яндекс
  • Облачные сервисы
  • Дизайн в IT
  • Браузеры
  • Google

IT-хардкор: конференция о самых сложных ситуациях и проектах +11

  • 23.09.2016 20:00
  • DataArt
  • 3
  • Потоковое видео
  • Дизайн в IT
  • Блог компании DataArt
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +22

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +17

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +11

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +11

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +11

08:30

Как мы печатали работающий сервер: история одного приза +6

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +5

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +4

09:21

Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH‑рейкастинг на лету +3

08:51

Пинпад с нейронкой на борту: как мы научили платёжный терминал распознавать заказы и подчиняться голосу +3

08:45

Как работает поиск в SaaS Kiva, где у каждого клиента своя база данных +2

08:41

Сравнение регионов Казахстана +2

08:03

Как выбрать и проверить LLM для рабочих задач: Claude, GPT, Gemini и другие модели +2

07:26

Как нейросети выбирают источники для ответов и почему половину ссылок получают два ресурса в нише +2

07:22

Почему превращать всё корпоративное знание в курсы — плохая идея +2

09:13

Бабушки были правы: ковыряние в земле полезно для здоровья +1

09:00

Как мультимодальные модели научились понимать товар, а не картинку +1

08:36

Пусть агент сам докажет, что написанные им тесты можно не пройти +1

08:18

Продовый REPL: Yaegi поверх composition root +1

08:15

Как Jev сэкономил нам 90% бюджета +1

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +52

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +48

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +47

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +39

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +35

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +35

07:47

C++: пишем свою std::function +34

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +31

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +28

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +27

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +23

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +21

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +21

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +17

07:02

Периодическая таблица аббревиатур корпоративного ландшафта 2: ресурсы, аналитика и персонал +16

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +91

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +86

18:23

Попасть нельзя промахнуться +68

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +21

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +21

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +16

    • 72

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +47

    • 59

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +52

    • 56

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +35

    • 51

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +86

    • 48

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

    • 45

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +14

    • 28

    Сознание — свойство живых организмов организовывать информацию о собственной материи +8

    • 21

    Попасть нельзя промахнуться +68

    • 20

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.