• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом нлмк

Простая интеграция в CMS Bitrix из XML-файла на FTP-сервере с использованием агентов +12

  • 03.06.2025 07:00
  • Alexey_Yarikov
  • 5
  • Блог компании НЛМК ИТ
  • 1С-Битрикс
  • PHP

Автоматизация мониторинга в НЛМК: от агрегации данных и ML до инцидент-менеджмента +20

  • 23.12.2024 05:30
  • enth_user07
  • 4
  • Блог компании Monq
  • Блог компании НЛМК ИТ
  • Системное администрирование
  • DevOps
  • Управление продуктом

Автоматизация мониторинга в НЛМК: от агрегации данных и ML до инцидент-менеджмента +20

  • 23.12.2024 05:30
  • enth_user07
  • 4
  • Блог компании Monq
  • Блог компании НЛМК ИТ
  • Системное администрирование
  • DevOps
  • Управление продуктом

Typescript ENUM — баланс использования

  • 28.12.2023 07:01
  • UnnamedVip
  • 2
  • Блог компании Группа НЛМК
  • JavaScript
  • TypeScript

Приоткрываем black box и смотрим в доменную печь. Эпизод #1: оценка вышедшего шлака в течение выпуска +34

  • 04.07.2023 08:38
  • ParshinSA
  • 14
  • Группа НЛМК corporate blog
  • Industrial Programming
  • Systems engineering
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Промышленное программирование
  • Инженерные системы

Как меняется сумма от перемены мест в графике производства +24

  • 16.05.2023 07:06
  • MrsTroyan
  • 8
  • Группа НЛМК corporate blog
  • Algorithms
  • Блог компании Группа НЛМК
  • .NET
  • Алгоритмы

Мороз, вагоны и математика: как новый цифровой сервис экономит нам до 4 млн кубов газа в год +56

  • 11.10.2022 10:23
  • kretov_nv
  • 56
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Анализ и проектирование систем
  • Промышленное программирование

Предсказания на производстве: смотрим на пять минут вперед и экономим миллионы кубометров газа +19

  • 04.08.2022 12:18
  • danilovkonstantin
  • 4
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Промышленное программирование
  • Управление проектами

Как войти в IT: от студентки до Junior-разработчика JavaScript + индивидуальный план развития до Middle +10

  • 25.07.2022 14:07
  • Alinka0304
  • 6
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

+250 новых вакансий +17

  • 22.03.2022 10:47
  • WhiteSteel
  • 32
  • Управление персоналом
  • Промышленное программирование
  • Программирование
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Что общего между кофе с доставкой и ковшом жидкой стали +43

  • 02.02.2022 10:10
  • Chmel_MV
  • 17
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Анализ и проектирование систем
  • Промышленное программирование
  • Управление проектами

Почему не плавится ковш и как мы учимся следить за жизнью футеровок +210

  • 27.10.2021 10:01
  • DTN
  • 124
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Анализ и проектирование систем
  • Промышленное программирование
  • Управление проектами

Как мы внедряем машинное зрение на Стойленском ГОКе +3

  • 26.08.2021 10:34
  • redmadrobot
  • 12
  • Блог компании red_mad_robot
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.