• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом юмани

Как не потратить полдня, прикручивая Юмани-оплату к сайту +3

  • 02.06.2026 11:33
  • Rabusto
  • 4
  • PHP
  • Веб-разработка
  • Платежные системы

Обновлено: Как я обнаружил проблемы у ЮМани (Сбербанк) с безопасностью и не получил денег за найденную уязвимость +381

  • 18.09.2024 06:49
  • alxdrlitreev
  • 268
  • Information Security
  • Finance in IT
  • Информационная безопасность
  • Финансы в IT

Бэклог по-научному: как приоритизация помогла ЮMoney избавиться от хаоса в задачах +3

  • 05.05.2023 11:28
  • yooteam
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании ЮMoney
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • IT-компании

Уютный, но хардовый митап про системную аналитику

  • 24.10.2022 14:11
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • IT-компании

Как улучшить межсерверное взаимодействие и сэкономить время разработчика +11

  • 25.01.2022 15:10
  • xsires
  • 3
  • Блог компании ЮMoney
  • JAVA
  • API
  • Разработка под e-commerce
  • Управление разработкой

Локальные IT-сообщества: как перестать беспокоиться и начать разрабатывать +3

  • 30.12.2021 11:25
  • yalovek
  • 0
  • Управление сообществом
  • Блог компании ЮMoney

Влезай — не убьёт! Как я попал из электромонтеров в разработчики +9

  • 14.12.2021 14:15
  • Vsemil
  • 18
  • Блог компании ЮMoney
  • JAVA
  • Карьера в IT-индустрии

Как построить сетевой клиент в большом приложении, написать плагин на Kotlin и работать с UI-библиотекой +5

  • 29.11.2021 14:56
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Конференции

Как устроена архитектура финтех-сервисов с uptime 99,9% +4

  • 26.11.2021 13:38
  • yooteam
  • 2
  • Блог компании ЮMoney
  • IT-инфраструктура
  • Конференции

Как работает антифрод и в чем ценность управления метаданными +3

  • 24.11.2021 14:27
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • SQL
  • Microsoft SQL Server
  • Хранение данных
  • Конференции

Кубер или два service discovery на один service mesh +37

  • 24.11.2021 13:46
  • AlexRay
  • 9
  • Блог компании ЮMoney
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • DevOps
  • Kubernetes

Как реализовать полнотекстовый поиск и собрать значимые метрики тестирования -1

  • 23.11.2021 16:23
  • yooteam
  • 2
  • Блог компании ЮMoney
  • Тестирование IT-систем
  • SQL
  • Тестирование веб-сервисов

Как внедрить Contract-First OpenAPI и как устроен центр авторизаций +1

  • 22.11.2021 18:32
  • yooteam
  • 6
  • Блог компании ЮMoney
  • JAVA
  • Управление разработкой
  • Конференции
  • Микросервисы

Как стать самураем планирования, строить процессы удаленно и внедрять геймификацию в продукт -2

  • 19.11.2021 12:58
  • yooteam
  • 3
  • Блог компании ЮMoney
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Удалённая работа

Говорим о фронтенде: видео докладов с конференции ЮMoneyDay +2

  • 18.11.2021 16:20
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Конференции
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +3

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +20

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +32

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +26

    • 49

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +20

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.