Устройство 64-битных счётчиков транзакций в Postgres Pro Enterprise +20 27.12.2022 19:22 OrlovMG 4 PostgreSQL Блог компании Postgres Professional
Более удобная разработка 64-битного графического UEFI приложения +53 01.09.2021 12:00 oldadmin 9 Ненормальное программирование Демосцена Блог компании RUVDS.com UEFI
Как писать на ассемблере в 2021 году +13 01.03.2021 15:23 Refridgerator 26 Программирование Assembler
Вторая жизнь Virtual Floppy Drive +72 04.10.2020 11:24 tyomitch 27 Open source Разработка под Windows Виртуализация Visual Studio C
Чем же играть на Nintendo 64? +19 25.02.2020 04:49 Retronaut 12 Научно-популярное Старое железо История IT Игры и игровые приставки Киберспорт
Как подписывать приложения для macOS Catalina 10.15 +15 24.10.2019 06:05 PatientZero 8 Разработка под iOS Разработка под MacOS Xcode
MacOS 10.15 no longer supports 32-bit apps. What can you do? +33 15.10.2019 15:38 n0mo 0 Разработка под iOS Программирование C++ Блог компании PVS-Studio Программирование Разработка под iOS C++ Блог компании PVS-Studio
В macOS 10.15 более не поддерживаются 32-битные приложения. Что вы можете сделать? +42 15.10.2019 12:38 n0mo 21 Программирование Разработка под iOS C++ Блог компании PVS-Studio
Как обнаружить переполнение 32-битных переменной в длинных циклах в 64-битной программе +13 22.03.2016 06:46 Andrey2008 0 Блог компании PVS-Studio
Undefined behavior ближе, чем вы думаете +42 05.02.2016 11:06 Andrey2008 43 C++ C Блог компании PVS-Studio
Как перенести проект размером в 9 млн строк кода на 64-битную платформу? +38 03.08.2015 09:14 EvgeniyRyzhkov 52 C Разработка под Windows Visual Studio C++ Блог компании PVS-Studio
Хвостовая рекурсия в C++ с использованием 64-битных переменных — Часть 2 +16 24.06.2015 06:42 Andrey2008 6 Компиляторы Блог компании PVS-Studio Assembler
Хвостовая рекурсия в C++ с использованием 64-битных переменных — Часть 1 +17 24.06.2015 06:38 Andrey2008 4 Компиляторы Блог компании PVS-Studio Assembler