Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake +30 26.01.2025 06:11 PatientZero 1 Разработка игр Алгоритмы Игры и игровые консоли Работа с 3D-графикой
Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование +48 15.01.2025 09:01 TheseusParadox 5 Блог компании RUVDS.com Дизайн Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как устроены тени в старых 3D-играх +55 31.10.2024 11:51 PatientZero 18 Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Моделируем 3D-персонажа для игры при помощи Midjourney +43 15.02.2023 06:05 PatientZero 16 Работа с 3D-графикой Разработка игр Графический дизайн Дизайн игр