Я потратил 9 лет и более 4 миллионов рублей, но так и не завоевал рынок образовательных игр +9 12.09.2025 16:08 akdengi 7 Научно-популярное Логические игры Бизнес-модели Развитие стартапа Читальный зал
История «российского Genius Games» — издательства научных игр ПРОСТОРОБОТ +8 03.03.2023 17:49 akaz_zaka 2 Научно-популярное История IT