• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом fft

Пишем симуляцию океанских волн на языке программирования Ü +12

  • 26.05.2025 06:10
  • Panzerschrek
  • 6
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Моделирование реализации модуля Быстрого Преобразования Фурье (БПФ/FFT) и сравнение с аналогичным ядром от Xilinx

  • 27.06.2024 07:15
  • dpavlov1971
  • 6
  • FPGA
  • Производство и разработка электроники

ГЕОМЕТРИЯ ЗВУКА +24

  • 14.10.2023 04:00
  • Makeman
  • 46
  • Programming
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Software
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика
  • Софт

PIC32MZ и Быстрое Преобразование Фурье +5

  • 06.10.2023 15:18
  • Hhappyy
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Programming microcontrollers

STM32 — Моделирование аналоговых сигналов и АЧХ (математическим методом) +17

  • 12.06.2023 10:37
  • Anzorik_228
  • 18
  • C
  • GitHub
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай Сам

Сравнение реализаций БПФ для .NET +25

  • 08.07.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • .NET
  • C#
  • Математика

CPPN + музыка. Генерируем музыкальное видео +7

  • 05.07.2022 13:06
  • AlexBryl27
  • 0
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Визуализация данных

Загадки быстрого преобразования Фурье +9

  • 28.03.2022 07:00
  • Makeman
  • 58
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Звук
  • Визуальное программирование

Опыт применения теоремы о свертке с использованием scipy.fft +6

  • 28.12.2021 09:10
  • daifu
  • 4
  • Python
  • Математика
  • Физика

Сверхдлинное преобразование Фурье на FPGA +59

  • 09.11.2020 05:55
  • capitanov
  • 19
  • Алгоритмы
  • Разработка систем связи
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники

Изучаем распространение радиосигналов в ионосфере с помощью SDR +28

  • 24.10.2020 11:00
  • DmitrySpb79
  • 17
  • Python
  • Программирование
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Прием всего Bluetooth разом на SDR с CUDA? Легко +17

  • 31.07.2020 12:39
  • itsar
  • 18
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам

Как на GO решить задачку по распознаванию аудио +3

  • 13.12.2019 11:32
  • BiZone_team
  • 0
  • Блог компании BI.ZONE
  • Блог компании BI.ZONE

Трюк с тригонометрией +74

  • 06.08.2019 11:51
  • developerxyz
  • 27
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Алгоритмы
  • Математика

Понимание алгоритма БПФ +11

  • 29.04.2019 14:11
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Python
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

16:16

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +11

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 109

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.