• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом README

Трон для самого звёздного: я сделал игру, которая живёт внутри GitHub‑репозитория +3

  • 01.10.2026 06:31
  • Lzera
  • 2
  • GitHub
  • JavaScript
  • Open source
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

README врёт: как я сделал open‑source линтер, который сверяет документацию с реальным репозиторием +11

  • 19.08.2026 11:30
  • voonterr
  • 1
  • Python
  • GitHub
  • Тестирование IT-систем
  • Open source

5 ошибок в opensource‑проекте, из‑за которых DevRel превращается в мёртвый репозиторий +8

  • 06.07.2026 18:15
  • badcasedaily1
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Developer Relations
  • Open source
  • Управление персоналом

GitHub стал однообразнее после появления ChatGPT? +3

  • 04.07.2026 17:36
  • varvaratikh
  • 3
  • Open source
  • GitHub
  • Искусственный интеллект
  • Big Data

Почему ваш GitHub — лучший лендинг, который можно сделать +11

  • 19.06.2026 10:15
  • Anastasia_Beriukhova
  • 3
  • GitHub
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Open source
  • Контент и копирайтинг

«Боргворглер: боргает ворглер», или как сделать действительно полезную документацию к проекту

  • 17.05.2026 14:50
  • beeline_cloud
  • 0
  • Блог компании beeline cloud
  • Подготовка технической документации
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT
  • Управление проектами

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +17

  • 28.09.2025 14:37
  • randall
  • 0
  • MWS corporate blog
  • МТС corporate blog
  • Technical Writing
  • Programming
  • Блог компании MWS
  • Блог компании МТС
  • Подготовка технической документации
  • Программирование
  • Open source

Примеры для вдохновения — оформление README +5

  • 13.08.2025 14:05
  • randall
  • 2
  • Блог компании MWS
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Подготовка технической документации
  • Open source

Как составить портфолио системного аналитика, чтобы эйчары позвали на интервью +2

  • 12.06.2025 17:30
  • Mio_ka
  • 1
  • Блог компании Нетология
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Встречают по README — что нужно знать о документации

  • 02.05.2024 14:55
  • randall
  • 4
  • Блог компании CloudMTS
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • Программирование
  • Подготовка технической документации

Искусство README

  • 26.04.2024 10:55
  • itmo_nsslab
  • 1
  • Perl
  • Open source
  • Node.JS
  • GitHub

Как правильно оформить пет-проект +7

  • 18.09.2023 05:57
  • arzybek
  • 23
  • Git
  • Развитие стартапа
  • Programming
  • Программирование
  • GitHub

Организуем окружение Rust и сборку Docker с применением Nix Flakes +17

  • 25.04.2023 13:02
  • Albert_Wesker
  • 1
  • nix
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Rust
  • Системы сборки
  • DevOps

Как новичку разработать опенсорс-библиотеку: опыт фронтенд-разработчика +22

  • 10.01.2023 12:19
  • Valyay
  • 7
  • Блог компании inDrive.Tech
  • Open source
  • GitHub
  • Учебный процесс в IT

Рисуем диаграммы Mermaid.js в README-файлах GitHub +37

  • 22.02.2022 07:00
  • daniilshat
  • 4
  • GitHub
  • Подготовка технической документации
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +26

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +16

09:27

Прощай, Кинопоиск +13

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +10

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +5

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +4

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +3

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

06:58

Как мы перестраивали e‑commerce‑платформу в production: от legacy‑системы к Next.js и Symfony +2

14:18

Scrum-покер строгого спринта +1

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +1

12:18

В радости и в горе, или как нейросети понимают эмоции пользователя +1

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +1

09:37

Переговоры — это не только про работу: как я учу ИИ не поддаваться +1

09:20

Скорость визуального восприятия: правда и мифы +1

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +43

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +29

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

11:45

Найм уровня undefined +24

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +16

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +90

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +72

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +57

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +53

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +52

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +44

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +41

07:47

C++: пишем свою std::function +41

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +27

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +23

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +22

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +72

    • 125

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +90

    • 122

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +52

    • 93

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +20

    • 44

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 30

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +16

    • 26

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Прощай, Кинопоиск +13

    • 25

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 20

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +31

    • 20

    Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +44

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.