• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sdk

Любовь, платежи и профит: как романтическая игра внедрила новый Pay SDK от RuStore +15

  • 17.06.2025 11:34
  • RuStore
  • 0
  • Блог компании VK
  • Управление продуктом
  • Разработка мобильных приложений

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

  • 09.06.2025 10:30
  • serg-vostrikov
  • 4
  • Блог компании Битрикс24
  • JavaScript
  • Node.JS

Proxy MCAL для Микроконтроллера +14

  • 22.05.2025 19:27
  • aabzel
  • 41
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • C
  • DevOps

Создание ноутбуков на JupyterLab: опыт продуктовой команды +2

  • 14.05.2025 12:37
  • MaximGulyaev
  • 0
  • Блог компании Cloud.ru
  • Программирование
  • Облачные сервисы
  • IT-инфраструктура

KasperskyOS Community Edition SDK: что это за система и как попробовать ее в деле +21

  • 18.02.2025 12:38
  • Kaspersky_Lab
  • 5
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Операционные системы
  • Разработка для интернета вещей

Как работать с ошибками правильно и сделать удобным AWS SDK JS +4

  • 12.02.2025 08:35
  • kondaurovDev
  • 0
  • TypeScript
  • Программирование
  • Amazon Web Services
  • Функциональное программирование
  • Open source

Создаём альтернативный SDK устройства при помощи Wireshark +38

  • 06.01.2025 13:11
  • ru_vds
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Open source
  • Интерфейсы
  • Компьютерное железо
  • Реверс-инжиниринг

Хоук ― трекер ошибок в ПО на замену Sentry +11

  • 20.12.2024 10:46
  • itmo
  • 14
  • Блог компании ИТМО
  • Open source
  • Программирование

Делаем звонок из браузера в игре на движке Godot 4 +11

  • 19.12.2024 14:32
  • BosonBeard
  • 2
  • Блог компании Exolve
  • Сотовая связь
  • Разработка игр
  • Open source

Разработка Telegram Mini App с помощью React +31

  • 14.11.2024 13:05
  • Timeweb_Cloud
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-разработка
  • React Native
  • ReactJS
  • Node.JS

Пятый элемент: разбираемся с Separated apps в KNOX Service Plugin (KSP) +12

  • 29.10.2024 13:38
  • pavelmedvedev79
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Информационная безопасность
  • Смартфоны
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android

Эволюция в режиме цейтнота: как мы изобрели SDK и CLI для Cloud.ru Evolution в ходе нагрузочного тестирования +5

  • 29.10.2024 10:15
  • ghostmansd
  • 0
  • Блог компании Cloud.ru
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Высокая производительность

10 SDK, чтобы улучшить ваше мобильное приложение +8

  • 04.10.2024 07:04
  • michabramov
  • 2
  • Блог компании Exolve
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS
  • Flutter

Писать код для компьютеров сложно, ещё сложнее — писать код для людей +44

  • 02.10.2024 13:01
  • ru_vds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • API
  • Программирование
  • Совершенный код

Мобильные SDK: Играем по правилам +3

  • 16.09.2024 07:34
  • zipsted
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +40

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +34

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +28

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +22

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +19

11:08

Создание своего ядра на Rust +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +10

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +7

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +7

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +6

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

09:20

Берут они охотно старинные полотна +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

11:52

Usenet – то, что было до веб +5

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +5

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +4

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +4

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +4

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +4

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +106

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +62

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +34

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +31

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +29

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +13

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

12:24

Как использовать проект libfru / frugen для инвентаризации серверов +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 187

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +6

    • 67

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 41

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 38

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +34

    • 36

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 35

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 26

    Как в авиации защищают сталь +23

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +106

    • 25

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +19

    • 23

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.