• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом os x

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +9

  • 15.06.2025 15:15
  • vovhrb
  • 6
  • nix
  • Виртуализация
  • Системное администрирование
  • macOS

Потоки под капотом: как работают многопоточность и синхронизация +22

  • 31.01.2025 15:02
  • Brain89
  • 11
  • Блог компании KTS
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS
  • Разработка мобильных приложений

Трудности перехода с Windows на Mac и можно ли полностью отказаться от Windows?

  • 07.01.2024 07:30
  • dbalabolin
  • 129
  • Интерфейсы
  • 1С-Битрикс
  • Разработка под Windows
  • 1С

Когда закончится эра безграмотных мобильных интерфейсов? Воспоминания о курсе эргономики 1985 года

  • 28.12.2023 00:35
  • dbalabolin
  • 328
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android

Asychronous Flow Kit — Objective-C тулкит для асинхронных операций +4

  • 27.09.2022 19:46
  • tri_tuza_v_karmane
  • 4
  • Open source
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Промышленное программирование
  • Разработка под MacOS

Еще один гайд по переходу с Linux на Mac +21

  • 21.06.2022 04:43
  • garbagecollected
  • 59
  • Системное администрирование
  • nix

Подключение файла подкачки (SWAP) в MAC OS X при использовании внешнего SSD-диска в качестве системного +14

  • 28.10.2018 19:24
  • greysonedeer
  • 11
  • Из песочницы
  • Разработка под MacOS

Релиз PVS-Studio для macOS: 64 weaknesses в Apple XNU Kernel +35

  • 28.03.2018 11:16
  • Andrey2008
  • 12
  • Системное программирование
  • Разработка под OS X
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году +10

  • 28.12.2017 09:33
  • sahsAGU
  • 32
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Visual Studio
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Проблемы локализации iOS и macOS +15

  • 14.12.2017 13:54
  • debug45
  • 74
  • Локализация продуктов
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Из песочницы

Идеальная ОС: переосмысление операционных систем для десктопа +27

  • 05.09.2017 15:33
  • m1rko
  • 109
  • Совершенный код
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Графические оболочки
  • Анализ и проектирование систем

Релиз кросс-платформенного XAML UI-фреймворка AvaloniaUI 0.5 +39

  • 15.05.2017 09:34
  • kekekeks
  • 38
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Open source
  • C#
  • .NET

Security Week 18: Дыра во всех системах с Intel Core, Apple отобрала сертификат у троянца, рансомварь заполонила планету +43

  • 05.05.2017 16:20
  • Kaspersky_Lab
  • 65
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Deep Learning: Сравнение фреймворков для символьного глубокого обучения +24

  • 25.10.2016 07:10
  • Schvepsss
  • 11
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Python
  • Блог компании Microsoft

Вредоносная программа OSX/Keydnap распространяется с использованием доверенного приложения Transmission +18

  • 31.08.2016 12:30
  • esetnod32
  • 2
  • Блог компании ESET NOD32
  • Антивирусная защита
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +1

13:01

Про свёрла +187

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +19

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

19:16

FUSE + Go: ковка собственной виртуальной файловой системы на блочном устройстве +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +187

    • 89

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.