• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hevc

Как я создал фильтр, не портящий изображение даже после миллиона прогонов — часть 2 +25

  • 25.09.2019 09:06
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с видео
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений

Как я создал фильтр, не портящий изображение даже после миллиона прогонов +29

  • 24.09.2019 06:25
  • PatientZero
  • 10
  • Работа с видео
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений

Новый кодек AV1: ускоряем загрузку видео в браузере +44

  • 05.03.2019 04:38
  • Iskin
  • 81
  • Firefox
  • Google Chrome
  • HTML
  • Работа с видео
  • Разработка веб-сайтов

Видео следующего поколения: представляем AV1 +35

  • 22.04.2018 17:22
  • m1rko
  • 11
  • Сжатие данных
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Open source
  • Сжатие данных
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Open source

HEIF — новый стандартный формат хранения изображений в iOS и MacOS +12

  • 31.10.2017 15:15
  • Jecky
  • 9
  • Сжатие данных

Что творится с HEVC (h265) +32

  • 08.08.2017 12:20
  • erlyvideo
  • 57
  • Разработка систем связи
  • Разработка систем передачи данных
  • Блог компании Эрливидео

Наслаждайтесь миллиардами цветов с 10-битным HEVC +2

  • 15.06.2017 05:34
  • saul
  • 22
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Блог компании Intel

Просто, мощно, навсегда. Элекард CodecWorks 990 — программный лайв транскодер для AVC и HEVC +25

  • 25.10.2016 11:28
  • CooperMaster
  • 1
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • Блог компании Intel

VP8, VP9 и H265. Аппаратное ускорение кодирования и декодирования видео в процессорах 6-го поколения Skylake +32

  • 29.09.2016 12:45
  • CooperMaster
  • 25
  • Работа с видео
  • Блог компании Intel

Быстрое кодирование видео в Linux c Nvidia NVENC с SDK 7.5 и ffmpeg 3.0.2 на Nvidia GTX 960/970/980 +22

  • 24.05.2016 19:36
  • alexkuzko
  • 49
  • Системное администрирование
  • Высокая производительность
  • GPGPU
  • *nix

Формат BPG может заменить анимированный GIF и не только его +19

  • 27.01.2016 19:24
  • alizar
  • 24
  • Сжатие данных
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Open source
  • IT-стандарты

Эффективное кодирование видео в Linux c Nvidia NVENC: часть 1, общая +16

  • 14.07.2015 09:43
  • YourChief
  • 10
  • Системное администрирование
  • Работа с видео
  • Высокая производительность
  • GPGPU
  • *nix
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +24

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +14

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +13

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

11:32

Строки в Swift +7

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +6

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

22:43

Как научить ИИ мыслить по-человечески: разбор WebResearcher и его революционной стратегии +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +68

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.