Java 24 убрала пиннинг synchronized. Почему виртуальные потоки всё ещё тормозят? +9 13.10.2026 08:05 badcasedaily1 0 Блог компании OTUS JAVA Программирование
Исключения в C++ бесплатны до первого throw +21 12.10.2026 10:40 badcasedaily1 3 Блог компании OTUS C++ Программирование
Оптимизация генерации ресурсов в Java, три Ryzen и 225 замеров +5 09.10.2026 06:45 Zemlaynin 3 JAVA Разработка игр Параллельное программирование Алгоритмы
C++ в 2026-м: память, прод, игры, Rust и ИИ — зачем учить язык, который невозможно знать целиком +4 06.10.2026 13:09 aleksandr_shulepov 0 C++ Rust Разработка игр Машинное обучение Высоконагруженные системы
Как не утопить RTSP в YOLO: real‑time‑конвейер на C++20, Clang и ONNX Runtime +4 06.10.2026 06:28 alex-video-analytics 1 Высоконагруженные системы C++ Машинное обучение Работа с видео
Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +11 05.10.2026 07:14 Voknemilk 29 Компиляторы Open source Программирование Разработка мобильных приложений
Поменяли object на Lock, и два потока встретились в критической секции +10 30.09.2026 19:05 badcasedaily1 2 Блог компании OTUS C# Программирование .NET
range-for перестал ронять программу на временном объекте, зато теперь дольше держит мьютекс +7 30.09.2026 14:50 badcasedaily1 2 Блог компании OTUS C++ Программирование
Go сделали скучным — и после нейросетей это выстрелило +42 24.09.2026 07:15 ZergsLaw 68 Блог компании H3LLO.CLOUD Go Open source
Как мы элегантно решили проблему динамических прав в MFC Ribbon, или Наш ответ Чемберлену из Microsoft -1 13.09.2026 09:11 DADCorp 3 C++ Windows Программирование
Модульный монолит в суровых условиях: как я написал фреймворк для производства +7 07.09.2026 07:15 sanapo 2 Микросервисы Промышленное программирование Проектирование и рефакторинг Анализ и проектирование систем
Fire‑and‑forget в Go: практический гайд по управляемым фоновым задачам +12 27.08.2026 08:10 kmoseenk 0 Блог компании OTUS Go Программирование
PPTX → озвученный MP4: как устроен пайплайн, который не ждёт сам себя +3 25.08.2026 17:05 kirillrub108 0 Python Параллельное программирование Работа с видео Высоконагруженные системы Проектирование и рефакторинг
Наносервисы — как довести распределенные системы до логического конца +2 20.08.2026 20:47 rvetrin 0 C++ IT-инфраструктура Микросервисы Распределённые системы
Rust в высоконагруженной видеоаналитике: кейс «Фалькон Тех» +8 19.08.2026 08:57 FalconTech 0 Блог компании Фалькон Тех Rust Программирование