• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом messenger

Пару ласковых о Telegram +101

  • 05.09.2024 04:57
  • aio350
  • 331
  • Информационная безопасность
  • Мессенджеры

Slack блокируют! Переходим на Rocket.Chat!?

  • 17.06.2024 13:38
  • dasafyev
  • 19
  • Блог компании HOSTKEY

Мечтает ли GPT-4o о сегментации картинок...?

  • 05.06.2024 13:02
  • uberkinder
  • 7
  • Яндекс API
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

I2P + OpenFire +10

  • 12.10.2023 10:40
  • PS_criptum
  • 0
  • I2P

Как я писал свой распределенный мессенджер на Scala/fs2 и немного lock-free. Часть 1: Архитектура и бизнес-логика +12

  • 19.06.2023 13:22
  • iboltaev
  • 3
  • Scala
  • Функциональное программирование
  • Распределённые системы

Настройка сервера для Rocket.Chat -4

  • 16.05.2023 08:05
  • dasafyev
  • 0
  • Блог компании HOSTKEY
  • Хостинг
  • Мессенджеры
  • Open source

Решение концептуальной проблемы с Unity ECS. Messenger для System -1

  • 15.05.2023 19:02
  • bustedbunny
  • 9
  • Unity3D
  • .NET
  • C#
  • Unity

SimpleX – первый мессенджер без идентификаторов пользователей +33

  • 20.12.2022 16:36
  • dafna_with
  • 48
  • Гаджеты
  • Блог компании Privacy Accelerator
  • Информационная безопасность
  • Мессенджеры
  • Open source
  • Развитие стартапа

Опыт построения системы коммуникации на базе Mattermost Server +2

  • 02.11.2022 14:18
  • deadfoster
  • 0
  • Системное администрирование
  • Блог компании Axenix (ex-Accenture)

Eppie: чего не хватает новому интернету? +19

  • 27.08.2022 10:00
  • BaJlepa
  • 42
  • Блог компании Eppie
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Хранение данных

Почему я выбрал DeltaChat для приватного общения +19

  • 28.07.2022 17:35
  • kirillrst
  • 45
  • Информационная безопасность
  • Мессенджеры
  • Распределённые системы
  • Социальные сети и сообщества

Когда хочешь красную таблетку: гайд по matrix +27

  • 18.05.2022 10:00
  • it_union
  • 13
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Социальные сети и сообщества

NewNode — децентрализованная CDN нового поколения +4

  • 01.03.2021 05:55
  • merkurov
  • 20
  • Децентрализованные сети

Разрабатываем чат на React с использованием Socket.IO +5

  • 25.02.2021 11:52
  • aio350
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS

Рабочий прототип секретного мессенджера -3

  • 09.02.2021 08:49
  • aio350
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • .NET
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +131

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Про свёрла +131

    • 57

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.