• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом C++

Обзор дефектов кода музыкального софта. Часть 5. Steinberg SDKs +17

  • 27.11.2017 07:14
  • SvyatoslavMC
  • 4
  • Работа со звуком
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Обзор дефектов кода музыкального софта. Часть 4. Ardour +23

  • 23.11.2017 06:58
  • SvyatoslavMC
  • 9
  • Работа со звуком
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Ещё один шажок к C++20. Встреча в Альбукерке +61

  • 22.11.2017 11:55
  • antoshkka
  • 241
  • Программирование
  • Компиляторы
  • IT-стандарты
  • C++
  • Блог компании Яндекс

Работа с API КОМПАС-3D > Урок 6 > Построение дуги окружности +1

  • 21.11.2017 08:13
  • kompas_3d
  • 0
  • Разработка под Windows
  • CAD/CAM
  • C++
  • API
  • Блог компании АСКОН

Драконье Стекло или рассказ о игровом редакторе Larian Studios +23

  • 20.11.2017 15:05
  • Seter17
  • 21
  • Разработка игр
  • C++
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Larian Studios

О PVS-Studio в преддверии открытой конференции ИСП РАН им. В.П. Иванникова +17

  • 17.11.2017 13:09
  • Andrey2008
  • 8
  • C++
  • C
  • Разработка под Tizen
  • Конференции
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

Паттерн Model-Update-View и зависимые типы +16

  • 17.11.2017 12:21
  • potan
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Интерфейсы
  • Scala
  • Haskell
  • C++

Интеграция физических тел полученных в редакторе Physics Body Editor в cocos2d-x-сцену +3

  • 15.11.2017 19:09
  • EvilGoth
  • 0
  • Разработка игр
  • C++
  • Из песочницы

OpenApoc — Фанатам X-Com Apocalypse посвящается +3

  • 14.11.2017 10:37
  • makuss
  • 5
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++

Actors for fun and profit +8

  • 14.11.2017 06:55
  • eao197
  • 0
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • C++

Андрей Карпов считает, что код проекта Manticore качественнее, чем код проекта Sphinx +13

  • 13.11.2017 16:38
  • Andrey2008
  • 7
  • Sphinx
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Знакомство с WebAssembly +66

  • 12.11.2017 17:43
  • nzeemin
  • 100
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • C++

Варианты operator<< для логгера +7

  • 11.11.2017 10:08
  • Hokum
  • 53
  • Программирование
  • C++

Работа с API КОМПАС-3D > Урок 5 > Графические примитивы +4

  • 10.11.2017 08:42
  • kompas_3d
  • 0
  • Разработка под Windows
  • CAD/CAM
  • C++
  • API
  • Блог компании АСКОН

CoLaboratory: приглашаем на C++ User Group Meetup +7

  • 08.11.2017 17:27
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • C++
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • «
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • »
Страница 110 из 147
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

Эксперимент «Прометей»: ИИ на грани отключения. Часть 1 +15

04:21

Что скрывается за EIP-712: подробный разбор стандарта +1

03:49

Языково-ориентированное… моделирование? +1

08:34

Наша Вселенная находится внутри сверхмассивной черной дыры — исследование +83

05:31

Самодельный SDR приемник на Zynq +66

07:02

«У нас есть новый бесплатный самолёт — хотите его протестировать?» +58

06:15

Чем заменить сахар? Большой гайд по альтернативам и сахарозаменителям +58

09:01

Эти CSS-техники устарели +47

08:10

Китайцы готовы представить новые процессоры? Самые интересные новости из мира железа за май +43

16:34

Радиолокационный радар — менее чем за 400 рублей: на базе esp32 и wi-fi +37

05:04

«300$ за корпус — вы серьёзно?». Показываю, из чего складывается эта сумма +33

08:59

Разгоняем Go TLS до 100 Gbps с сервера: опыт Kinescope +28

13:01

Что такое CDN и как она работает: объяснение на примере доставки котиков +24

07:00

Как мы пересоздавали читалку Яндекс Книг +23

05:45

Учимся читать SQL SELECT +18

11:00

Как купец из Архангельска нефть добывал +17

06:01

Семь иллюзий Low code +16

08:31

Умклайдет, блок-универсал и продуктопровод: как придуманные технологии воплотились в реальном мире +15

07:14

Почему Rust так мало волнует производительность компилятора +15

07:02

Когда O(n) мешает отбирать резюме в Росатоме +14

06:19

Зачем проверять родинки: взгляд врача-онкодерматолога +14

20:35

Как я хотел сделать говорящую банку, а получилось нечто гораздо большее: история RuFA Hub +13

10:19

Почему Exceptions в Java не взлетели — и что с этим делать в 2025 году +13

13:01

Ищем игры для Atari в случайных данных +91

17:15

Разбираемся с суффиксами квантования LLM: что на самом деле значат Q4_K_M, Q6_K и Q8_0 +60

09:01

Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны +60

08:05

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов +46

16:22

Непопулярное мнение: ИИ не изменит IT +44

09:10

Наше расследование: что такое регистрация топологии интегральной схемы и опять немного про блогера +44

06:00

Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +42

06:15

Паяльная паста: все, что нужно знать. Памятка снабженца и шпаргалка технолога +40

08:15

Краткая история бесконечности. Часть 2 +38

07:27

Perfect Dark: файлообменная сеть самураев +35

07:12

Как разработчики убивают бизнес +33

17:49

Как я играл с Каспаровым — очерк о истории специализированных шахматных компьютеров +31

07:03

Прошивка Яндекс.Пульт YNDX-0006 на EspHome +27

15:54

Клавиатура с защитой от вампиров и другая ретро техника времен, когда не боялись экспериментировать с дизайном +22

07:26

KubeVirt: глубокое погружение для администраторов VMware vSphere +18

07:00

На чём нам можно экономить и на чём нет — включаем здравый смысл +18

04:57

Конные космонавты в LA, а также нейротейки от Тамары AIдельман +18

14:46

Почему Tesla не видит смысла в лидарах на своих роботакси +17

09:12

Как мы автоматизировали A/B-тестирование CRM-рассылок и избавили аналитиков от рутины +16

08:12

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наша Вселенная находится внутри сверхмассивной черной дыры — исследование +83

    • 181

    Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +42

    • 93

    «300$ за корпус — вы серьёзно?». Показываю, из чего складывается эта сумма +33

    • 86

    Непопулярное мнение: ИИ не изменит IT +44

    • 65

    Почему мы все еще храним код в текстовых файлах? +5

    • 60

    Почему Tesla не видит смысла в лидарах на своих роботакси +17

    • 52

    Как разработчики убивают бизнес +33

    • 52

    Открыл производство, продавал на Авито, заработал 11 млн долгов, и изменил все -19

    • 51

    Как я написал стартап за 7 дней с помощью Cursor AI -11

    • 47

    Ищем игры для Atari в случайных данных +91

    • 41

    Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны +60

    • 39

    Задача о пересечении интервалов (или зачем программисту MК стабильная сортировка) +5

    • 37

    Когда O(n) мешает отбирать резюме в Росатоме +14

    • 35

    Почему Rust так мало волнует производительность компилятора +15

    • 33

    Vibe-Coding и ИИ-революция: как нейросети собирают бэкенд за минуту, освобождая разработчику время на смысл +3

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.