• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cmake

«У меня работает»: десять способов узнать, что нет +11

  • 06.06.2026 13:43
  • trgv
  • 9
  • DevOps
  • C++
  • Git

PVS-Studio в CMake: теперь официально

  • 20.05.2026 09:52
  • x86chk
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Системы сборки
  • Open source

Реалии open‑source разработки на примере Conan и userver +8

  • 05.05.2026 08:38
  • Xadok
  • 19
  • C++
  • Open source

STM32 + GCC + CMake + Win10 +1

  • 07.04.2026 19:34
  • aabzel
  • 41
  • Программирование микроконтроллеров
  • Системы сборки
  • C
  • Электроника для начинающих
  • Промышленное программирование

Rwal: Как я пишу кросс-платформенный менеджер обоев на C++20 в 10 классе -3

  • 05.04.2026 12:45
  • Aloncie
  • 8
  • C++
  • Qt
  • Open source
  • Системное программирование
  • Учебный процесс в IT

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +47

  • 26.09.2025 08:19
  • alexey_lukyanchyk
  • 24
  • Блог компании YADRO
  • C
  • C++
  • DevOps

Играем в старый мобильный Minecraft… на ПК без эмуляторов? +2

  • 15.05.2025 09:15
  • affyt
  • 3
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

История C и C++. Часть вторая: стандартизация C и C++, Qt, Clang, Unreal Engine +6

  • 18.02.2025 07:43
  • feeelin
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • История IT
  • Программирование

Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному. Часть II. Сборщики +34

  • 07.02.2025 09:01
  • SergeyNovak
  • 38
  • Блог компании RUVDS.com
  • C
  • C++
  • IT-инфраструктура
  • Программирование

Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному. Часть I. Библиотеки +54

  • 28.01.2025 13:01
  • SergeyNovak
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • C
  • C++
  • IT-инфраструктура
  • Программирование

Установка Qt на Windows без регистрации и VPN. Часть 1. VisualStudio Community + Conan.io +1

  • 27.01.2025 00:36
  • ost-vld
  • 4
  • Qt
  • C++

CMake: Настройка проекта, подключение библиотек и мучения с Vulkan +8

  • 15.01.2025 09:33
  • AnPosy
  • 23
  • C++
  • Системы сборки

Как мы добавляли поддержку Apple Silicon в анализатор (arm64) +3

  • 24.12.2024 11:44
  • Mixxxxa
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка под MacOS

Создаем свою библиотеку на C++ с тестированием, CMake и блекджеком: часть 2 +22

  • 07.10.2024 11:05
  • DrArgentum
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C++
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Создаем свою простую (C++) библиотеку с документацией, CMake и блекджеком +48

  • 26.09.2024 08:05
  • DrArgentum
  • 54
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Подготовка технической документации
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +102

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +79

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +33

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +26

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +21

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +21

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +21

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +21

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +20

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +20

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +20

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +19

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

15:44

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции +17

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +16

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +16

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +15

12:53

Аппарат НАСА «Юнона» измерил температуру на огненном спутнике Юпитера — Ио +14

08:16

Document Driven Development: превращаем хаос разработки в порядок с помощью TypeSpec и не только +14

10:41

Как навести порядок в оформлении YARA-правил +12

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +112

13:01

Исследование кода GTA Vice City +60

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +48

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +27

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +25

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +19

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

14:04

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +102

    • 162

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +112

    • 82

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -41

    • 48

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 45

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

    • 43

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 29

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

    • 24

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

    • 24

    Я один сделал ИИ‑репетитора английского. Разнесите его, пожалуйста +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.