• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ai

Демонический голос, управляющий твоим смартфоном +41

  • 25.04.2017 12:55
  • SmirkinDA
  • 38
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Блог компании Parallels

Галлюцинируй как Трамп, или мини-анализ Рекуррентных Нейронных Сетей +18

  • 20.04.2017 09:16
  • HomunCulus
  • 6
  • Открытые данные
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Open source
  • JAVA

Как говорить с искусственным интеллектом? +28

  • 15.04.2017 08:22
  • OsipovRoman
  • 6
  • Семантика
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research

Дайджест AI Cup. Пять стратегий Code Wizards 2016 +37

  • 05.04.2017 15:15
  • sat2707
  • 3
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group

Власть народу: как использовать ИИ для решения человеческих проблем +23

  • 22.03.2017 11:07
  • SmirkinDA
  • 11
  • Разработка робототехники
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Блог компании Parallels

Дрон боевой, полностью твой. Обучаем игровой AI методом перебора стратегий +29

  • 10.03.2017 13:39
  • Kilorad
  • 27
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Математика

Learning to learn. Создаём self-improving AI +9

  • 09.03.2017 09:39
  • Kilorad
  • 7
  • Математика
  • Машинное обучение

Почему все виртуальные помощники — женщины? +22

  • 08.03.2017 09:35
  • SmirkinDA
  • 73
  • Разработка робототехники
  • Разработка под Linux
  • Разработка для интернета вещей
  • Машинное обучение
  • Блог компании Parallels

Поиск в пространстве стратегий. AI водитель +20

  • 07.03.2017 12:59
  • Kilorad
  • 10
  • Математика
  • Машинное обучение

Я должен знать, о чём ты думаешь: прозрачность мышления ИИ как необходимое условие +21

  • 20.02.2017 06:17
  • SmirkinDA
  • 79
  • Функциональное программирование
  • Разработка робототехники
  • Машинное обучение
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Parallels

Вот что квант животворящий делает +27

  • 15.02.2017 15:17
  • SmirkinDA
  • 46
  • Разработка робототехники
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • IT-стандарты
  • Блог компании Parallels

Cognitive Services & LUIS: Введение в распознавание естественного языка +24

  • 10.02.2017 08:27
  • Schvepsss
  • 0
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • Блог компании Microsoft

Интеллектуальная система ЭЛИС +20

  • 28.01.2017 01:04
  • andrejevs
  • 112
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал

Глубокое обучение с подкреплением виртуального менеджера в игре против неэффективности +22

  • 17.01.2017 13:59
  • Code_phobos
  • 10
  • Машинное обучение
  • Data Mining

Искусственный интеллект «Мира дикого запада» HBO: тогда и сейчас +11

  • 27.12.2016 10:47
  • VKuznetsova
  • 12
  • Разработка робототехники
  • Программирование
  • Блог компании GVA
  • «
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • »
Страница 126 из 128
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +38

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +36

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +30

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +24

11:00

Краткая история комплексных чисел +23

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +21

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +18

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +16

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +13

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +12

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

07:27

Анализ модуля RF125 (125 кГц): дальность >5 м и мкА потребление +11

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

07:05

Древние способы охлаждения +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +54

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +49

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +45

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +54

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -38

    • 65

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 60

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

    • 43

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

    • 41

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +57

    • 38

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +45

    • 28

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +3

    • 23

    Как мы перестали контролировать своих сотрудников +8

    • 23

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.