• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Липосакция почтовой базы: что бывает, когда она пухнет до 10 ТБ +19

  • 29.07.2021 10:02
  • EKorotkikh
  • 22
  • Блог компании КРОК
  • Администрирование баз данных
  • Управление проектами

Из США в РФ, или миграция Монета.ру на российский бэкенд +10

  • 28.07.2021 18:23
  • Teapot
  • 1
  • Платежные системы
  • JAVA
  • Финансы в IT

Java/Scala: самая лаконичная трехзвенная архитектура в моем моднейшем To-Do List -2

  • 26.07.2021 09:19
  • Nikita001
  • 3
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL
  • Scala
  • 1С

Платформа данных в Леруа Мерлен. Part 2. Обновления 2021 года: Flink и Superset +6

  • 15.07.2021 13:35
  • diarworld
  • 16
  • Блог компании Леруа Мерлен
  • Облачные вычисления
  • Big Data
  • Хранилища данных

Стартап второй, или как мы становились программистами -3

  • 14.07.2021 11:32
  • NurGeo
  • 7
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал

BeeTech 2021: обзор докладов big-data, искусcтвенный интеллект, IT-архитектура, QA, Back-End +1

  • 09.07.2021 11:46
  • Sveta_druz
  • 0
  • Программирование
  • Big Data
  • Конференции
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Beeline Казахстан
  • Программирование
  • Big Data
  • Конференции
  • Искусственный интеллект

PvP-шутер без даунтаймов: архитектура, аварийные режимы и сервера с рубильником +34

  • 07.07.2021 15:00
  • ipopova
  • 2
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • Серверное администрирование
  • Хранение данных

Как производятся «Ласточки» — поезда с распределённой архитектурой +59

  • 01.07.2021 07:05
  • Milfgard
  • 37
  • Блог компании Туту.ру
  • Транспорт

Архитектурный бизнес в период удаленки: практика командной работы в Archicad +11

  • 24.06.2021 17:06
  • CSoft
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Работа с 3D-графикой
  • Софт
  • Удалённая работа

Джентльменский набор программиста UE4, ч. 3 +19

  • 24.06.2021 15:30
  • ufna
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Блог компании VK
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

О клиенте и сервере в микросервисной архитектуре +10

  • 22.06.2021 11:00
  • Mobilnik
  • 2
  • Java
  • Микросервисы
  • Блог компании Миландр
  • JAVA
  • Микросервисы

Готовим селекторы в Redux +4

  • 22.06.2021 09:22
  • risenforces
  • 19
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript
  • Из песочницы

Руководство по пограничным вычислениям для архитектора. Самое важное +15

  • 20.06.2021 09:00
  • S_ILya
  • 2
  • Блог компании Маклауд
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы

Оптимизация платежей в Dropbox при помощи машинного обучения +8

  • 19.06.2021 16:17
  • Mojsha
  • 0
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение
  • Биллинговые системы
  • Блог компании SkillFactory
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение
  • Биллинговые системы

Первый пошел. ЕРАМ готовится к первому выпуску магистров +6

  • 15.06.2021 13:38
  • yarkutovoy
  • 0
  • Блог компании EPAM
  • Блог компании EPAM
  • «
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • »
Страница 37 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.