• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Нужна ли новая методология разработки? +3

  • 03.02.2021 14:37
  • scorchingwind
  • 30
  • Монетизация IT-систем
  • Agile
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Будущее здесь
  • Из песочницы

Линус Торвальдс назвал процессоры Intel Itanium «потерянными» для ядра Linux +7

  • 01.02.2021 12:39
  • maybe_elf
  • 26
  • Разработка под Linux
  • Старое железо
  • Процессоры

Как не продолбать архитектуру в погоне за фичами +27

  • 01.02.2021 04:23
  • 11
  • Блог компании Miro
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление разработкой

Хабр — ума палата +2

  • 28.01.2021 11:14
  • rsashka
  • 30
  • Habr
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой

5 диаграмм, необходимых для документирования архитектуры решений +23

  • 20.01.2021 06:46
  • dzigoro
  • 2
  • Блог компании EPAM
  • Подготовка технической документации

Паттерны Архитектурного проектирования (v.1.0)(Archicad) +7

  • 12.01.2021 12:33
  • Otakoe
  • 4
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг
  • Дизайн
  • Из песочницы

Оркестратор бесконечных задач +12

  • 11.01.2021 15:37
  • dkzkv
  • 8
  • Анализ и проектирование систем
  • .NET
  • C#
  • Распределённые системы
  • Из песочницы

Нейросеть обучили строить план помещения по короткому видео +10

  • 09.01.2021 09:03
  • maybe_elf
  • 7
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Работа с толстофичами: как разобрать слона на части и собрать обратно +6

  • 28.12.2020 06:55
  • horseunnamed
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как мы выбрали архитектуру слоя представления на новом проекте и не прогадали +14

  • 23.12.2020 05:00
  • diklimchuk
  • 4
  • Блог компании Vivid Money
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android
  • Kotlin

За что я люблю Magento 2 +11

  • 21.12.2020 14:50
  • NikolasSumrak
  • 5
  • CMS
  • PHP
  • Magento

Архитектура экосистем +1

  • 15.12.2020 07:16
  • ITulinov
  • 0
  • Блог компании Мир Plat.form (НСПК)
  • Платежные системы
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели
  • IT-компании

Big Data: архитектура w/vs инфраструктура +5

  • 11.12.2020 09:45
  • info_habr
  • 4
  • Блог компании МТС

Архитектура финансового сервиса — доклады c ЮMoneyDay +12

  • 04.12.2020 15:16
  • NataliaZheltova
  • 19
  • Блог компании ЮMoney (Яндекс.Деньги)
  • Платежные системы
  • IT-инфраструктура

Улучшаем архитектуру: Инверсия и внедрение зависимостей, наследование и композиция +12

  • 04.12.2020 10:55
  • NikolasSumrak
  • 4
  • PHP
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +13

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +8

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +6

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +3

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +2

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +221

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +13

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +221

    • 103

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 52

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.