• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

Свободы и ограничения дизайн-систем +17

  • 08.10.2020 11:55
  • RTteam
  • 1
  • Блог компании Ростелеком
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

СХД Lenovo ThinkSystem DE2000. Быстро, качественно и недорого: получи всё и сразу +8

  • 05.10.2020 17:03
  • rustyn
  • 8
  • Блог компании Lenovo
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование

Выводы, которые я сделал, помогая стартапу для секс-чатов повысить конверсию +17

  • 30.09.2020 10:27
  • hekcfy
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Человек и кино. Исследования -5

  • 29.09.2020 19:36
  • annakanunikova
  • 1
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Развитие стартапа
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Люди без лиц в продуктах «Лаборатории Касперского» +17

  • 25.09.2020 11:05
  • Elena_Koroleva
  • 12
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Продуктовый дизайнер: правила эксплуатации +9

  • 23.09.2020 10:54
  • annakanunikova
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Тупые и умные компоненты +13

  • 20.09.2020 20:36
  • ion_napoleon
  • 19
  • Блог компании EPAM
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Разбор: зачем нужны анимации на сайтах + 7 полезных инструментов и библиотек для их создания +1

  • 14.09.2020 16:47
  • alexlash
  • 10
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с векторной графикой
  • Компьютерная анимация
  • Интернет-маркетинг
  • Дизайн

HTML и CSS ошибки, которые я встречаю как человек без ограничений по здоровью +20

  • 14.09.2020 10:25
  • melnik909
  • 36
  • CSS
  • HTML
  • Accessibility

Интерфейсы для тех, кто еще не читает. Принципы проектирования детского UX-UI +5

  • 24.08.2020 11:32
  • VasilevaD
  • 31
  • Блог компании Учи.ру
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Восприятие интерфейсов пользователями на примере панелей из Lego +30

  • 19.08.2020 10:52
  • SLY_G
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Новое CSS-свойство content-visibility ускоряет отрисовку страницы в несколько раз +31

  • 13.08.2020 10:09
  • vdsina_r
  • 25
  • Блог компании VDSina.ru
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Интерфейсы

Для Linux появился новый векторный редактор для создания макетов интерфейсов +31

  • 10.08.2020 13:55
  • Seleditor
  • 13
  • Блог компании Selectel
  • Работа с векторной графикой
  • Интерфейсы
  • Разработка под Linux
  • Софт

GOMS-анализ юзабилити интерфейса +1

  • 28.07.2020 08:57
  • jenka1
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Харизматичный дизайн или использование эмпатии для вовлечения пользователя

  • 20.07.2020 13:00
  • StudioGodunova
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +11

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +6

09:01

Простой механизм поиска с нуля +5

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +3

02:11

Что такое прогрессивная перегрузка на самом деле? +2

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +1

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +1

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +50

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +35

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +31

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +26

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +24

11:08

Создание своего ядра на Rust +18

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +12

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +7

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +7

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +6

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +5

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +5

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +4

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +4

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +117

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +108

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +62

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +36

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +31

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +30

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

12:28

Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +13

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 189

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +11

    • 82

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +24

    • 43

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 41

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 41

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 39

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +36

    • 36

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +117

    • 30

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 27

    Как в авиации защищают сталь +23

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +108

    • 25

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 23

    Как ИИ изменит людей на самом деле +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.