• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом codeigniter

Я собрал кнопку, которая сотрёт прогресс всех моих игроков. И до сих пор боюсь её нажать +5

  • 08.07.2026 11:10
  • dron88
  • 2
  • Разработка игр
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • Тестирование веб-сервисов

Я оживил мёртвую MMORPG контентом, получил 15-кратный рост регистраций и понял, что лил воду в дырявое ведро +1

  • 07.07.2026 08:14
  • dron88
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Два года один пилю MMORPG на CI4: пять багов, за каждым из которых стоял живой игрок +9

  • 10.06.2026 20:47
  • dron88
  • 13
  • PHP
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • Программирование

Весь «вечно живущий» мир моей MMORPG держится на одной строке в кроне +9

  • 09.06.2026 08:02
  • dron88
  • 6
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • PHP

Wild World, два года спустя: как заброшенная текстовая MMORPG в Telegram получила второе дыхание +5

  • 01.06.2026 08:44
  • dron88
  • 0
  • Разработка игр
  • PHP
  • CodeIgniter

Ollama 0.23: Claude Desktop теперь запускается из терминала. Без бубна +2

  • 06.05.2026 05:59
  • sektor305
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка игр
  • CodeIgniter

Как мы подружили WordPress, Gutenberg и Vue/Nuxt +2

  • 19.05.2025 12:47
  • wwzrds
  • 1
  • CodeIgniter
  • WordPress
  • PHP
  • VueJS

CodeIgniter 4. Prelude to PHPUnit -1

  • 17.08.2021 19:23
  • numbrCodeHbr
  • 0
  • PHP
  • CodeIgniter

Фреймворк на PHP: CodeIgniter 4. «Лёгкий пример» использования Database Migrations (миграций) и Seeding (посев) -4

  • 25.07.2021 13:49
  • numbrCodeHbr
  • 24
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • GitHub

PHP-Дайджест № 175 (25 февраля – 10 марта 2020) +38

  • 09.03.2020 23:55
  • pronskiy
  • 22
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Yii
  • Laravel

PHP-Дайджест № 141 (1 – 15 октября 2018) +48

  • 14.10.2018 21:05
  • pronskiy
  • 21
  • Разработка веб-сайтов
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel
  • Блог компании Zfort Group

Оптимизация шаблонов представления в Codeigniter Framework при помощи AST трансформаций +8

  • 07.08.2017 11:10
  • dot5enko
  • 4
  • Компиляторы
  • PHP
  • Из песочницы

Регистрация и авторизация пользователя на сайте — одним кликом — через кастомную кнопку Facebook. 2017 +3

  • 03.04.2017 09:47
  • wmag
  • 4
  • jQuery
  • PHP
  • Facebook API
  • CodeIgniter

Опрос. Какой php-фреймворк вы используете? +18

  • 30.03.2017 06:22
  • varanio
  • 249
  • CodeIgniter
  • Разработка веб-сайтов
  • Yii
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel

CodeIgniter 4 — Интервью с Лонни Эцеллом

  • 16.04.2016 17:44
  • condor-bird
  • 14
  • PHP
  • CodeIgniter
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +20

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +46

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +15

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +5

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 29

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.