• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом codeigniter

Я собрал кнопку, которая сотрёт прогресс всех моих игроков. И до сих пор боюсь её нажать +5

  • 08.07.2026 11:10
  • dron88
  • 2
  • Разработка игр
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • Тестирование веб-сервисов

Я оживил мёртвую MMORPG контентом, получил 15-кратный рост регистраций и понял, что лил воду в дырявое ведро +1

  • 07.07.2026 08:14
  • dron88
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Два года один пилю MMORPG на CI4: пять багов, за каждым из которых стоял живой игрок +9

  • 10.06.2026 20:47
  • dron88
  • 13
  • PHP
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • Программирование

Весь «вечно живущий» мир моей MMORPG держится на одной строке в кроне +9

  • 09.06.2026 08:02
  • dron88
  • 6
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • PHP

Wild World, два года спустя: как заброшенная текстовая MMORPG в Telegram получила второе дыхание +5

  • 01.06.2026 08:44
  • dron88
  • 0
  • Разработка игр
  • PHP
  • CodeIgniter

Ollama 0.23: Claude Desktop теперь запускается из терминала. Без бубна +2

  • 06.05.2026 05:59
  • sektor305
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка игр
  • CodeIgniter

Как мы подружили WordPress, Gutenberg и Vue/Nuxt +2

  • 19.05.2025 12:47
  • wwzrds
  • 1
  • CodeIgniter
  • WordPress
  • PHP
  • VueJS

CodeIgniter 4. Prelude to PHPUnit -1

  • 17.08.2021 19:23
  • numbrCodeHbr
  • 0
  • PHP
  • CodeIgniter

Фреймворк на PHP: CodeIgniter 4. «Лёгкий пример» использования Database Migrations (миграций) и Seeding (посев) -4

  • 25.07.2021 13:49
  • numbrCodeHbr
  • 24
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • GitHub

PHP-Дайджест № 175 (25 февраля – 10 марта 2020) +38

  • 09.03.2020 23:55
  • pronskiy
  • 22
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Yii
  • Laravel

PHP-Дайджест № 141 (1 – 15 октября 2018) +48

  • 14.10.2018 21:05
  • pronskiy
  • 21
  • Разработка веб-сайтов
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel
  • Блог компании Zfort Group

Оптимизация шаблонов представления в Codeigniter Framework при помощи AST трансформаций +8

  • 07.08.2017 11:10
  • dot5enko
  • 4
  • Компиляторы
  • PHP
  • Из песочницы

Регистрация и авторизация пользователя на сайте — одним кликом — через кастомную кнопку Facebook. 2017 +3

  • 03.04.2017 09:47
  • wmag
  • 4
  • jQuery
  • PHP
  • Facebook API
  • CodeIgniter

Опрос. Какой php-фреймворк вы используете? +18

  • 30.03.2017 06:22
  • varanio
  • 249
  • CodeIgniter
  • Разработка веб-сайтов
  • Yii
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel

CodeIgniter 4 — Интервью с Лонни Эцеллом

  • 16.04.2016 17:44
  • condor-bird
  • 14
  • PHP
  • CodeIgniter
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +7

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +18

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.