• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом codeigniter

Я собрал кнопку, которая сотрёт прогресс всех моих игроков. И до сих пор боюсь её нажать +5

  • 08.07.2026 11:10
  • dron88
  • 2
  • Разработка игр
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • Тестирование веб-сервисов

Я оживил мёртвую MMORPG контентом, получил 15-кратный рост регистраций и понял, что лил воду в дырявое ведро +1

  • 07.07.2026 08:14
  • dron88
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Два года один пилю MMORPG на CI4: пять багов, за каждым из которых стоял живой игрок +9

  • 10.06.2026 20:47
  • dron88
  • 13
  • PHP
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • Программирование

Весь «вечно живущий» мир моей MMORPG держится на одной строке в кроне +9

  • 09.06.2026 08:02
  • dron88
  • 6
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • PHP

Wild World, два года спустя: как заброшенная текстовая MMORPG в Telegram получила второе дыхание +5

  • 01.06.2026 08:44
  • dron88
  • 0
  • Разработка игр
  • PHP
  • CodeIgniter

Ollama 0.23: Claude Desktop теперь запускается из терминала. Без бубна +2

  • 06.05.2026 05:59
  • sektor305
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка игр
  • CodeIgniter

Как мы подружили WordPress, Gutenberg и Vue/Nuxt +2

  • 19.05.2025 12:47
  • wwzrds
  • 1
  • CodeIgniter
  • WordPress
  • PHP
  • VueJS

CodeIgniter 4. Prelude to PHPUnit -1

  • 17.08.2021 19:23
  • numbrCodeHbr
  • 0
  • PHP
  • CodeIgniter

Фреймворк на PHP: CodeIgniter 4. «Лёгкий пример» использования Database Migrations (миграций) и Seeding (посев) -4

  • 25.07.2021 13:49
  • numbrCodeHbr
  • 24
  • PHP
  • MySQL
  • CodeIgniter
  • GitHub

PHP-Дайджест № 175 (25 февраля – 10 марта 2020) +38

  • 09.03.2020 23:55
  • pronskiy
  • 22
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Yii
  • Laravel

PHP-Дайджест № 141 (1 – 15 октября 2018) +48

  • 14.10.2018 21:05
  • pronskiy
  • 21
  • Разработка веб-сайтов
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel
  • Блог компании Zfort Group

Оптимизация шаблонов представления в Codeigniter Framework при помощи AST трансформаций +8

  • 07.08.2017 11:10
  • dot5enko
  • 4
  • Компиляторы
  • PHP
  • Из песочницы

Регистрация и авторизация пользователя на сайте — одним кликом — через кастомную кнопку Facebook. 2017 +3

  • 03.04.2017 09:47
  • wmag
  • 4
  • jQuery
  • PHP
  • Facebook API
  • CodeIgniter

Опрос. Какой php-фреймворк вы используете? +18

  • 30.03.2017 06:22
  • varanio
  • 249
  • CodeIgniter
  • Разработка веб-сайтов
  • Yii
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel

CodeIgniter 4 — Интервью с Лонни Эцеллом

  • 16.04.2016 17:44
  • condor-bird
  • 14
  • PHP
  • CodeIgniter
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +52

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +42

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +26

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +24

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +20

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +17

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +9

07:01

Как разработать уникальное тиражируемое решение для отрасли? Опыт Integer в создании TMS для фармацевтики +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +44

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 329

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

    • 102

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 45

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +20

    • 21

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.