• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом netty

Как я реализовал Connect RPC на Java с помощью AI-агентов +12

  • 09.06.2026 13:35
  • ivan-fedorenkov
  • 3
  • JAVA
  • Искусственный интеллект

WebFlux vs Virtual Threads: что происходит при 2000 RPS +25

  • 18.04.2026 13:38
  • aasmc
  • 15
  • JAVA

Spring Reactor. Эволюция сервисов. На пути к реактивности +6

  • 20.02.2025 07:18
  • in86
  • 6
  • JAVA
  • Блог компании АльфаСтрахование

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Kotlin, Webflux с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking

  • 16.03.2024 10:53
  • tfkfan
  • 1
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Kotlin

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking +9

  • 16.11.2023 10:06
  • tfkfan
  • 2
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Разработка игр

Увеличиваем throughput приложения в 2 раза или неблокирующая работа с Elasticsearch с использованием Kotlin coroutines +4

  • 16.06.2021 09:30
  • red_sun
  • 2
  • Программирование
  • Java
  • Kotlin
  • Из песочницы

1000 и 1 способ сесть на мель в Spring WebFlux при написании высоконагруженного сервиса +19

  • 29.04.2021 07:00
  • pprriisstt
  • 10
  • Блог компании SberDevices
  • Высокая производительность
  • Java

Маппинг запросов на Netty +5

  • 12.01.2019 19:02
  • 1_van
  • 7
  • Java
  • Open source
  • Анализ и проектирование систем
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Java
  • Open source
  • Анализ и проектирование систем
  • Высокая производительность
  • Программирование

Java и Project Reactor. Эпизод 2 +26

  • 24.05.2018 07:34
  • zealot_and_frenzy
  • 4
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Open source
  • Java
  • Блог компании FunCorp

Java и Project Reactor +43

  • 13.03.2018 07:56
  • zealot_and_frenzy
  • 13
  • Параллельное программирование
  • Open source
  • JAVA
  • Блог компании FunCorp

MMO с нуля. Часть 2. Наращивание функционала + алгоритм Diamond Square +17

  • 07.08.2017 08:11
  • Cyborg
  • 3
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Open source
  • JAVA
  • C++

MMO с нуля. С помощью Netty и Unreal Engine. Часть 1 +15

  • 25.07.2017 08:41
  • Cyborg
  • 9
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Open source
  • JAVA
  • C++

12 млрд реквестов в месяц за 120$ на java +54

  • 29.11.2016 08:48
  • doom369
  • 63
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем

Как писать меньше кода для MR, или Зачем миру ещё один язык запросов? История Yandex Query Language +99

  • 12.10.2016 14:44
  • m11
  • 4
  • Промышленное программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Алгоритмы
  • Big Data
  • Блог компании Яндекс

Симфония асинхронии: задачи JavaFX и сокеты Netty +10

  • 20.05.2016 12:49
  • ph_piter
  • 10
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • JAVA
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +41

09:01

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +30

07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +28

08:00

Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +24

11:38

Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +22

13:01

Возвращение из мёртвых монолитной SD-карты +20

11:05

Что реально даёт HTTP/2 и HTTP/3 — и когда не даёт вообще ничего +14

12:57

Интерпретатор Python в 1024 байтах +13

12:33

Экономика владения мобильной фермой. Сколько стоит собрать собственный парк устройств +13

13:31

QArtText: QR коды для чтения невооружённым глазом +9

09:30

Как ADR помог мне не утонуть в первой крупной архитектурной задаче +9

09:01

Обновления GigaIDE за август 2026 +9

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +9

13:09

От 10 первопроходцев до 700 энтузиастов: Бета-программа ОС Аврора отмечает 5-летие +7

11:30

Прогноз: благодаря ИИ формальная верификация станет мейнстримом +7

08:00

Как мы автоматизировали перевод технической документации через инструменты вокруг модели +7

07:55

Как мы учили студентов закрывать шторы: взгляд на стажировку со стороны наставников +7

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +7

14:47

Взлом городского мессенджера: разбор цепочки атаки на машину Messenger на платформе Standoff 365 +6

12:29

Кнут или пряник: 5 принципов «мягкого» управления командой, чтобы люди сами шли к результату +6

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +63

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +63

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +60

14:25

Программирование — это искусство +59

17:16

Дендрохронология своими руками +48

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +35

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +31

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +20

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +17

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +15

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +15

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +12

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +8

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +8

19:47

Купил ИБП, а его программа недоступна для NVDA. Пришлось написать дополнение +7

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +63

    • 160

    Программирование — это искусство +61

    • 117

    Как себя чувствует хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами молекул газа по МКТ? -11

    • 70

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +3

    • 48

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +5

    • 46

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 43

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +6

    • 36

    Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +23

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.