• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Дизайн-система Mediascope: единый стиль для всех диджитал-продуктов компании +4

  • 07.11.2024 08:45
  • MediascopeTeam
  • 1
  • Дизайн
  • Блог компании Mediascope

Проектирование для Gen Z: ожидания и рекомендации по UX -2

  • 05.11.2024 10:16
  • evgeniy_fyodorov
  • 0
  • DevOps

Дизайн Просмотр 2024 МСК 26—27 октября +3

  • 04.11.2024 14:36
  • stasyabis
  • 4
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Аналитика сайта FRANK by Баста. Как провести редизайн не просто рисуя картинки, а улучшая удобство, метрики и визуал? -4

  • 31.10.2024 11:17
  • UXART
  • 0
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Тактильный отклик в мобильных приложениях: что это такое, когда использовать и зачем? +15

  • 31.10.2024 08:00
  • ux_advocate
  • 0
  • Блог компании ДомКлик
  • Дизайн
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Как ошибка в ТЗ сделала из тигра бобра, или Почему дизайн — пиковый туз в колоде цифрового продукта +10

  • 29.10.2024 14:25
  • vlevena
  • 4
  • Блог компании AGIMA
  • Управление продуктом
  • Анализ и проектирование систем
  • Дизайн

Оценка компетенций продуктовых дизайнеров. Часть 3: Дизайн-чекап команды -2

  • 28.10.2024 19:34
  • siba
  • 0
  • Интерфейсы

Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке» -1

  • 28.10.2024 14:24
  • UXART
  • 0
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Как наши дизайн-митапы сделали команду сильнее, а процессы эффективнее +10

  • 25.10.2024 14:29
  • Ananyan_K
  • 1
  • Блог компании SimpleOne
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Веб-дизайн

Инструменты Figma: как работать с типографикой, цветами и компонентами правильно -2

  • 25.10.2024 11:18
  • UXART
  • 1
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Продуктовый дизайн: спрос растет, а специалистов не хватает. Анализируем рынок +4

  • 23.10.2024 11:47
  • kuper_g6
  • 1
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Подробное руководство по оценке компетенций продуктовых дизайнеров. Часть 2 +4

  • 23.10.2024 07:05
  • siba
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Desktop only, desktop+adaptive, desktop+responsive и mobile-first: в чем разница, как выбрать и как работать? +7

  • 22.10.2024 11:53
  • Ninen
  • 8
  • Интернет-маркетинг

Краткий обзор дистрибутива линукс Solus -3

  • 18.10.2024 18:32
  • KoshelevGeorge1989
  • 21
  • Софт
  • Операционные системы

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы -1

  • 17.10.2024 10:16
  • Eslides
  • 1
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Интервью
  • Usability
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 102
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.