• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом russian ai cup

Устройство игрового бота: 16-е место в финале Russian AI Cup 2020 (и 5-е после) +29

  • 19.02.2021 18:55
  • lamik
  • 1
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

История 4го места на Russian AI Cup 2020 +48

  • 17.01.2021 17:07
  • GoodGreenTea
  • 27
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Russian AI Cup 2020 — a new strategy game for developers +14

  • 04.12.2020 16:17
  • sannikovdmitry
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Russian AI Cup 2020 — новая игра-стратегия для разработчиков +35

  • 27.11.2020 12:01
  • sannikovdmitry
  • 24
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Продолжение участия (и победы) в Russian AI Cup 2019 +27

  • 29.02.2020 22:54
  • T1024
  • 3
  • Спортивное программирование
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Мой бот для Russian AI Cup 2019 +33

  • 12.02.2020 17:08
  • robo2k
  • 11
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

О неизменном: история 9 места Russian AI Cup 2019 +52

  • 24.01.2020 12:57
  • lamik
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup +52

  • 27.11.2019 10:34
  • sannikovdmitry
  • 24
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Russian AI Cup 2018, история 9 места +46

  • 17.02.2019 03:48
  • lamik
  • 16
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Спортивное программирование

Russian AI Cup 2018: CodeBall. Зрелищное 3D соревнование +71

  • 06.12.2018 14:37
  • sannikovdmitry
  • 35
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Занимательные задачки
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

Mini AI Cup #3: Пишем топового бота +54

  • 20.11.2018 11:36
  • m0rtido
  • 19
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Искусственный интеллект
  • Спортивное программирование

Запускаем Mini AI Cup #3. Битва машин в тесных закрытых пространствах +37

  • 27.08.2018 15:13
  • sannikovdmitry
  • 20
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

Mini ai cup 2 или почти AgarIO — что можно было сделать для победы +17

  • 24.08.2018 08:59
  • DragoonXen
  • 6
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование

Приглашаем на MiniAiCup#2. В этот раз мы испортили AgarIO +69

  • 19.03.2018 16:42
  • sat2707
  • 60
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

История 3 места Russian AI Cup 2017 +28

  • 02.01.2018 09:22
  • LeosNsk
  • 9
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +39

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +31

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +30

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +29

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +23

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +22

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +22

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +20

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +19

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +19

12:30

Первые проходимцы в море +16

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +15

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +13

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +10

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +9

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +8

10:30

Когда‑то великие, но исчезнувшие бренды США +6

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +6

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +62

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +35

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

11:26

Kubernetes просто лабы, часть 1: поднимаем кластер и знакомимся с его устройством +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 80

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +35

    • 74

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +19

    • 42

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +22

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.