• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом математика

Смертность, летальность, коронавирус и матан +29

  • 24.03.2020 16:38
  • afedintsev
  • 43
  • Data Mining
  • Математика
  • Биотехнологии
  • Здоровье гика

Подготовка к ШАД не выходя из дома +3

  • 21.03.2020 07:59
  • DeathCookies
  • 1
  • Учебный процесс в IT

MIP* = RE: эпохальное доказательство из сферы компьютерной науки, которое вызвало эффект домино в физике и математике +42

  • 20.03.2020 09:30
  • ru_vds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Берём не только крутых математиков. Новый способ поступить в ШАД с опытом в IT +12

  • 19.03.2020 13:49
  • st-fedotov
  • 11
  • Блог компании Яндекс
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

В память о Фримене Дайсоне, гении математики, превратившемся в технологического визионера +12

  • 19.03.2020 07:00
  • SLY_G
  • 5
  • Научно-популярное
  • История IT

(Почти) Автогенерация цветов +20

  • 08.03.2020 09:55
  • Rikhmayer
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Математика

Модульное тестирование, наука и математика +7

  • 03.03.2020 09:01
  • izvolov
  • 58
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • IT-стандарты

Дорожная карта математических дисциплин для машинного обучения, часть 2 (вероятности) +10

  • 02.03.2020 13:12
  • kirtsar
  • 12
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Логистика. Введение. Просто о сложном +9

  • 02.03.2020 07:55
  • AndreyKotlov
  • 0
  • Математика
  • Транспорт
  • Из песочницы

Русский Язык Программирования -56

  • 28.02.2020 12:35
  • NuShaman
  • 232
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Разработка под Windows
  • Будущее здесь

Нечёткая математика. Основы нечётких множеств +14

  • 27.02.2020 13:59
  • d0rj
  • 25
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Из песочницы

Обратный парадокс Банаха-Тарского или как сократить хранимый объем данных в пять раз -36

  • 25.02.2020 11:02
  • ilucomutcnas
  • 22
  • Big Data
  • Математика
  • Физика
  • Из песочницы

Генерирование псевдослучайных чисел с помощью клеточного автомата: Правило 30 +31

  • 25.02.2020 09:34
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • Математика

Полный разбор экзамена ШАД-2019 +15

  • 19.02.2020 08:06
  • DeathCookies
  • 20
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Kaboom: необычный сапёр +35

  • 11.02.2020 08:02
  • Cloud4Y
  • 34
  • Блог компании Cloud4Y
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Логические игры
  • «
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • »
Страница 49 из 70
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +1

13:01

Про свёрла +187

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +19

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

19:16

FUSE + Go: ковка собственной виртуальной файловой системы на блочном устройстве +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +187

    • 89

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.