• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом java

Platform V DataSpace: пишем код на Java при помощи удобного SDK +3

  • 22.04.2022 11:27
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Микросервисы

Java 17 для тех, кто не следил. Часть 1 +18

  • 20.04.2022 18:30
  • kseniiavol
  • 4
  • Блог компании JUG Ru Group
  • JAVA
  • Конференции

Аннотации в JAVA +3

  • 20.04.2022 13:03
  • aleksey-tumbaev
  • 7
  • JAVA

Конвертируем Spring XML в Java-based Configurations без слёз +6

  • 18.04.2022 18:36
  • Akvel
  • 5
  • JAVA

KeyCloak и Spring Boot +4

  • 18.04.2022 14:57
  • miha5418
  • 2
  • JAVA

Путь к автотестированию Android нативными инструментами: испробовали всё, что есть на рынке и сделали свои выводы +3

  • 15.04.2022 14:08
  • AcesAndEights
  • 4
  • Блог компании БКС Мир Инвестиций
  • JAVA
  • Тестирование мобильных приложений
  • Kotlin

Шпаргалка по коллекциям в Java +2

  • 14.04.2022 15:04
  • rikki_tikki
  • 3
  • JAVA
  • Блог компании OTUS

Дизайн шахматной игры -12

  • 09.04.2022 21:18
  • Ar20L80
  • 12
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • ООП

Как работать с деньгами, или денежные суммы в бэкенд-разработке +7

  • 07.04.2022 18:17
  • steelsho
  • 6
  • Блог компании Газпромбанк
  • JAVA
  • Kotlin

Как большинство Java проектов выглядят изнутри +2

  • 06.04.2022 18:35
  • v-aksenov
  • 44
  • Разработка веб-сайтов
  • Карьера в IT-индустрии
  • Микросервисы
  • JAVA
  • Kotlin

Yet another JSON-парсер -3

  • 05.04.2022 22:39
  • OldNileCrocodile
  • 17
  • Программирование
  • JAVA

23 апреля — бесплатная IT-конференция BeeTech Conf 2.0 +8

  • 05.04.2022 11:47
  • svetadanilchenko
  • 0
  • Блог компании Beeline Казахстан
  • Программирование
  • Big Data
  • Agile
  • Конференции

Java Stream API на простых примерах -1

  • 04.04.2022 16:42
  • rikki_tikki
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • JAVA

Сокрытие и затенение переменных в Java +3

  • 04.04.2022 10:32
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Camunda: тестируем модели процессов +5

  • 04.04.2022 09:46
  • SSul
  • 5
  • Блог компании SimbirSoft
  • IT-инфраструктура
  • Проектирование и рефакторинг
  • ERP-системы
  • Управление продуктом
  • «
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • »
Страница 84 из 258
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +5

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +5

03:01

Техдолг: как мы вдохнули жизнь в техрадар +1

00:28

Автоматизация бизнеса во время кризиса. Или все-таки ручной труд? +1

00:27

Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +1

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +42

15:06

Создание своего ядра на C +38

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +25

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +22

10:56

Как нарисовать космического захватчика +21

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +18

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +57

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +31

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +19

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +57

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 65

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 64

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.