• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом редактура

Как проверить гипотезу без ущерба для пользователей: история про джентльменский фейкдор

  • 25.09.2026 14:57
  • mvselyavko
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Все числа на месте, а смысл изменился: как проверять правки ИИ -1

  • 19.09.2026 23:58
  • Vladimir-Human
  • 4
  • Open source
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Короче, GPT: шесть нейросетей для сокращения текста без потери фактов +2

  • 17.09.2026 12:49
  • ELF19
  • 1
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг

Написал детектор ИИ‑текста на 13 правил и прогнал 59 своих статей: сумма баллов не забраковала ни одну -1

  • 02.09.2026 15:42
  • sburyi
  • 1
  • Python
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • Контент и копирайтинг

Миллионы обращений, контент для ИИ и зарплата-загадка: как московские власти ищут шеф-редактора базы знаний +1

  • 18.08.2026 13:11
  • denis_kucherov
  • 0
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект

30 дней из жизни архитектора контента: проверяем теорию практикой +11

  • 03.07.2026 06:42
  • Lisset
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Подготовка технической документации
  • Информационная безопасность
  • CMS

напиши интересную и уникальную статью про нейрослоп, разбери признаки и как чистить, придумай кликбейтный заголовок +8

  • 26.06.2026 16:48
  • efreelancer
  • 24
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Социальные сети

Структура лонгрида: как с помощью логики донести мысль до читателя +6

  • 04.06.2026 10:52
  • mashug
  • 2
  • Контент и копирайтинг

Я техписатель, чьи тексты принимают за ИИ-шные. И вот что выяснилось… +16

  • 04.06.2026 09:00
  • Granulex
  • 10
  • Подготовка технической документации
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке +62

  • 02.05.2026 21:17
  • stago
  • 28
  • Natural Language Processing
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Управление медиа

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +18

  • 20.04.2026 07:21
  • Mimizavr
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Карьера в IT-индустрии
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа

Ваш текст воняет GPT. 12 мест, откуда несёт и почему +89

  • 13.04.2026 12:57
  • vaganovelena
  • 128
  • Natural Language Processing
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Управление медиа

Почему тексты нейросетей раздражают читателя и как я с ними работаю -4

  • 12.04.2026 07:18
  • stas-clear
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг
  • Интернет-маркетинг
  • Поисковая оптимизация

1500 откликов за 30 дней — эксперимент. День 1 +3

  • 02.04.2026 09:55
  • dragonsfather
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии
  • Контент и копирайтинг
  • Удалённая работа

Сколько стоит создание статьи для коммерческой компании и что нужно учесть при выборе подрядчика для такой задачи +2

  • 11.03.2026 12:05
  • Efimov_pr
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа
  • Социальные сети
  • Фриланс
  • Я пиарюсь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +12

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +4

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +22

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +14

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.