• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ИТ

Игры про IT и не только +9

  • 23.06.2025 11:18
  • Yoker
  • 10
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Потеряли на колёсах десятки миллионов, айтишники, помогайте» +67

  • 19.06.2025 07:00
  • Rebsy
  • 70
  • Блог компании ОМК — ИТ
  • Анализ и проектирование систем
  • Промышленное программирование
  • Управление проектами

Zero Trust не спасёт, пока у вас включён SMBv1 -5

  • 03.06.2025 20:55
  • ochkanov
  • 1
  • IT-инфраструктура
  • Windows
  • Информационная безопасность

ЧЕТЫРЕ РАЗРЫВА: как мы резервировали каналы связи в 39 вагоноремонтных депо +24

  • 27.05.2025 07:00
  • OMK_IT
  • 9
  • Блог компании ОМК — ИТ
  • Системы связи
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

25-й год будет весёлым для ИТ в России +36

  • 04.02.2025 07:01
  • ntsaplin
  • 267
  • Блог компании RUVDS.com
  • Управление проектами
  • Хостинг

Свой MES: как мы его разрабатываем +3

  • 31.01.2025 14:46
  • severstal
  • 3
  • Блог компании Северсталь
  • Софт
  • IT-инфраструктура

ОМК — когда у нас стало за 80 тысяч лицензий на софт, учитывать в тетрадке стало сложно +13

  • 27.12.2024 08:01
  • AlyonaChesanova
  • 3
  • Блог компании ОМК — ИТ
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Мне точно нужно ходить на конференции – это вопрос или утверждение? -6

  • 22.11.2024 18:07
  • Stasy_Shtey
  • 7
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Преимущества тестирования миграции данных при переходе на новое ПО +2

  • 24.09.2024 10:26
  • tquality
  • 0
  • Тестирование IT-систем

Пицца-квест Cloud4Y +11

  • 09.09.2024 09:00
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Тестировщик в банке (не в трёхлитровой)

  • 08.08.2024 11:00
  • stacy_i
  • 2
  • Блог компании Газпромбанк
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой

ИИ уже скоро заменит тебя: готовься к реальности

  • 10.06.2024 18:04
  • Dark983
  • 357
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Создаем простые OSINT и пентест инструменты на Python

  • 25.05.2024 12:54
  • Golangcoder
  • 14
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Анатомия визуализации. Часть первая: от задачи к исполнению

  • 25.05.2024 07:30
  • ivolake
  • 1
  • Блог компании Security Vision
  • Информационная безопасность
  • Визуализация данных

Почему я веду ИТ-бизнес в России

  • 21.05.2024 07:02
  • ntsaplin
  • 258
  • Управление проектами
  • Блог компании RUVDS.com
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.