• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ТРИЗ

Почему мы так уверенно решаем не те задачи

  • 18.06.2026 04:38
  • asmin7
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Феномен мышления человека +1

  • 04.06.2026 14:15
  • LeonidGroshkov
  • 9
  • Биология
  • Здоровье
  • Мозг
  • Научно-популярное
  • Управление персоналом

Как мы продавали компьютеры в 90-х. Шум в нужную сторону +26

  • 17.04.2026 10:03
  • HappyTalkie
  • 2
  • История IT
  • Контент и копирайтинг

Противоречие Whoosh и 7 принципов их устранения в Бизнес ТРИЗ -2

  • 02.04.2026 12:05
  • blagikha
  • 3
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели

Безопасное сопряжение АСУ ТП разных субъектов КИИ: решения не из «коробки» или при чем тут ТРИЗ +4

  • 30.09.2025 08:06
  • USSC
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Уральский центр систем безопасности

Мультиресурсный концептуальный анализ композиции бизнес-процессов +3

  • 14.08.2025 12:15
  • EugeneSkorikov
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели
  • Управление проектами

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +26

  • 02.07.2025 07:00
  • m03r
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • R
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем

Реквием по креативу: как в современном мире подменяется понятие творческой деятельности +12

  • 12.02.2025 12:00
  • Mimizavr
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Контент и копирайтинг

Системно-функциональный подход к анализу развития материи Вселенной

  • 23.11.2024 06:16
  • jesusnavin
  • 1
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

ТРИЗ и Дизайн мышление, этапы бизнес методов design thinking и TRIZ, инструменты методологий -8

  • 29.10.2024 09:25
  • blagikha
  • 0
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

ТРИЗ для IT-директора -8

  • 16.10.2024 12:34
  • blagikha
  • 6
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

ТРИЗ и Траблшутинг, что такое troubleshooting в бизнесе и кто такой troubleshooter (траблшутер) -11

  • 18.09.2024 11:14
  • blagikha
  • 12
  • Управление проектами

Инструменты системного аналитика: методология, софт, сервисы

  • 12.08.2024 07:51
  • ASCONDev
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Анализ и проектирование систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект

Хитрый метод гроссмейстера Цукерторта — мошенничество или способ решения задач

  • 21.07.2024 09:47
  • AKlimenkov
  • 1
  • Занимательные задачки
  • Управление проектами
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Логические игры

ТРИЗ глазами продакта и/или предпринимателя

  • 16.07.2024 16:41
  • dubrovinru
  • 18
  • Управление проектами
  • Монетизация веб-сервисов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +58

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +31

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +27

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +22

07:01

Как из акулы сделать маргарин +20

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +19

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +18

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +18

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

12:30

Ghidra для реверса прошивок: практический гайд по восстановлению логики бинарника +16

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +16

12:40

Старикам тут не место +15

11:45

Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 PCIe +15

07:15

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал +15

07:02

Как мы ускоряли диффузионный декодер TTS +15

02:55

Метеобрелок своими руками +85

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +83

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +38

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +20

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +90

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +73

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +59

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

05:58

Как вырасти до мидла: на что на самом деле смотрят тимлиды при оценке DevOps-инженеров +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

    • 206

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 158

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 155

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 74

    Метеобрелок своими руками +85

    • 60

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 57

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 53

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +73

    • 53

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +19

    • 48

    USB без магии: устройство протокола +90

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.