• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом rust

RamblerMeetup&Python (онлайн + офлайн!) +2

  • 29.09.2021 18:38
  • cbmw
  • 2
  • Python
  • Блог компании Rambler&Co

Япония у вас в руках: делаем cветодиодный куб +1

  • 24.09.2021 21:54
  • factorial42
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Rust
  • FPGA
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам

Безопасная многопоточность в Rust +43

  • 21.09.2021 17:25
  • F3kilo
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Rust

Как написать FizzBuzz на собеседовании +141

  • 16.09.2021 01:19
  • AnthonyMikh
  • 217
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Rust

Экзотика в языках: как и зачем вирусописатели стали использовать новые языки программирования

  • 15.09.2021 12:04
  • PPR
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Go
  • D
  • Rust

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #410 (6 сентября — 12 сентября) +5

  • 12.09.2021 17:05
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Rust 1.55: обновление `std::io::ErrorKind`, изменение алгоритма разбора чисел с плавающей точкой +29

  • 10.09.2021 17:52
  • RustLangRu
  • 3
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Слегка ржавое EFI-приложение +54

  • 06.09.2021 20:00
  • gshep
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное программирование
  • Rust
  • UEFI

Главной угрозой для общества стали компании, которые «защищают безопасность» +73

  • 06.09.2021 04:00
  • Data_center_MIRAN
  • 197
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Смартфоны

История платформы Highload.Fun для соревнований в оптимизации кода +5

  • 30.08.2021 10:50
  • svistunov
  • 7
  • Высокая производительность
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Go
  • Rust

Заменяем глобальный аллокатор в Rust +20

  • 25.08.2021 10:30
  • maxim_ge
  • 6
  • Rust

Работа с кучей в Rust +15

  • 18.08.2021 10:02
  • maxim_ge
  • 9
  • Rust

Кроссплатформенная растеризация SVG — сравниваем библиотеки и экспериментируем +24

  • 10.08.2021 14:09
  • rwscar
  • 6
  • Блог компании 2ГИС
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка мобильных приложений
  • Геоинформационные сервисы
  • Rust

Использование потоков WebAssembly из C, C++ и Rust +38

  • 05.08.2021 16:01
  • Bright_Translate
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • C++
  • C
  • Rust
  • WebAssembly

Linux kernel 5.14 — что изменится в новом ядре +18

  • 02.08.2021 21:14
  • VASExperts
  • 27
  • Блог компании VAS Experts
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Разработка под Linux
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 51
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +22

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 186

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 129

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.