• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом debugger

Pet-проект: игра Дебаггер на Python с графическим интерфейсом на Tkinter +7

  • 10.06.2025 19:04
  • foxairman
  • 7
  • Python
  • Разработка игр
  • Программирование

Немного об отладке. Часть 2 +13

  • 18.12.2024 08:12
  • AshBlade
  • 1
  • Отладка
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Немного об отладке. Часть 1 +6

  • 18.12.2024 08:11
  • AshBlade
  • 4
  • Отладка
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Программирование

Chrome 127 — опять «пиратим» для Windows 7

  • 31.07.2024 11:17
  • Blaukovitch
  • 13
  • Habr
  • C++
  • Assembler
  • Google Chrome
  • Браузеры
  • Разработка под Windows

Coroutine Stacks — плагин для отладки корутин Kotlin

  • 07.01.2024 09:31
  • nikitanazarov
  • 4
  • Отладка
  • Kotlin

JavaScript для QA. Фронтендер учит дебажить код через Devtools

  • 23.12.2023 11:05
  • ivaniksanov
  • 17
  • Тестирование IT-систем
  • JavaScript
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов

Что нового завезли в DevTools (Chrome 111) +21

  • 18.02.2023 16:59
  • scoffs
  • 1
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Google Chrome

Пошаговая GDB отладка ARM процессора из консоли в Win10 +11

  • 22.10.2022 03:01
  • aabzel
  • 16
  • Системное программирование
  • Отладка
  • C
  • Разработка робототехники
  • Программирование микроконтроллеров

Edge AI чипы от Kneron. Ныряем в прошивку +3

  • 04.08.2022 14:01
  • maze009
  • 0
  • Блог компании MTS AI
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование микроконтроллеров

Простой способ обнаружить retain cycle в UIViewController +1

  • 25.04.2022 09:27
  • Viktorianec
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Отладка
  • Swift

Немного об отладке C/C++ приложений +10

  • 24.11.2021 15:37
  • novemix
  • 10
  • C++
  • nix
  • Visual Studio

Отладка C на ZX Spectrum +51

  • 29.08.2021 10:30
  • desertkun
  • 40
  • Сетевые технологии
  • Отладка
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо
  • Процессоры

World of React Native. Уже можно играть! Геймплей, обзор +7

  • 06.08.2021 12:15
  • ananas1357
  • 3
  • ReactJS
  • Блог компании ЮMoney

Релиз CLion 2021.2: улучшения в отладчике, проверка времени жизни объектов, поддержка CMake Presets +12

  • 29.07.2021 16:29
  • anastasiak2512
  • 35
  • Блог компании JetBrains
  • Программирование
  • C++
  • C

Как начать работу с React Native, улучшить навигацию и перейти на новую библиотеку компонентов +1

  • 29.06.2021 16:59
  • yooteam
  • 0
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Блог компании ЮMoney
  • JavaScript
  • ReactJS
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.