• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

Избавляемся от «мистических» строк в системе реактивного связывания на Unity +21

  • 17.12.2020 10:14
  • Latrodectus
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Что нового в Windows Forms runtime в .NET 5.0 +13

  • 17.12.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 11
  • Блог компании Microsoft
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Разработка под Windows

В МТИ показали, как мозг читает компьютерный код +6

  • 17.12.2020 08:22
  • maybe_elf
  • 6
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Мозг

Infer#: межпроцедурный анализ безопасности доступа к памяти для C# +8

  • 16.12.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 2
  • Блог компании Microsoft
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • .NET
  • C#

Как проходит собеседование начинающего разработчика на С++: что нужно знать и как подготовиться +26

  • 15.12.2020 11:56
  • turmezzz
  • 39
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • C++
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Big/Bug Data: анализируем исходный код Apache Flink +2

  • 15.12.2020 10:07
  • ValeryKomarov
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • JAVA
  • Apache
  • Big Data

3 года Q#. Что уже сделано и что дальше +4

  • 15.12.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Квантовые технологии

Big / Bug Data: Analyzing the Apache Flink Source Code -1

  • 15.12.2020 09:56
  • ValeryKomarov
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • JAVA
  • Apache
  • Big Data

Два капитана «Цифрового прорыва – 2020», или Решить кейс за мало часов +3

  • 15.12.2020 06:20
  • BashNiPineft
  • 5
  • Блог компании РН-БашНИПИнефть
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии

JavaScript за 60 секунд: работаем с картой (Geolocation API, Leaflet.js, Nominatim) +1

  • 14.12.2020 09:06
  • aio350
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Ещё одна фитолампа на Arduino +12

  • 14.12.2020 04:02
  • unsignedchar
  • 19
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Умный дом
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

ALog: плюс один логгер для С++ приложений +4

  • 12.12.2020 14:15
  • hkarel
  • 32
  • Программирование
  • C++
  • Из песочницы

Онлайн-конференция DartUP 2020: так же лампово, как в офлайне. Отчёт о событии глазами Surf +1

  • 11.12.2020 09:54
  • Surf_Studio
  • 1
  • Блог компании Surf
  • Dart
  • Конференции
  • Flutter

Нужна ли нам замена языка C? +28

  • 11.12.2020 08:30
  • vdsina_m
  • 145
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Почему сеньоры ненавидят собеседования с кодингом, и что компании должны использовать вместо них +55

  • 10.12.2020 16:25
  • honyaki
  • 346
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • 189
  • »
Страница 185 из 298
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +62

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +47

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +12

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +11

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

12:16

Как измерять влияние разработки на бизнес: практическое руководство для CTO +8

09:31

Рынок эйчара +167

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +71

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 207

    Рынок эйчара +167

    • 207

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

    • 119

    Восстание терпил +71

    • 95

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +62

    • 50

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -1

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.