• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом teamlead

Ускорение рутины в 10 раз: как мы внедрили навыки для ИИ‑агентов у разработчиков +2

  • 02.10.2026 15:09
  • fourfingers
  • 0
  • Управление разработкой

Product Owner 2030: Операционка как база, контекст как надстройка +5

  • 01.10.2026 10:22
  • CommuniGate_Pro
  • 1
  • Блог компании АО СБК
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании

5 книг, которые помогут разработчику стать тимлидом (и 3 книги, которые могут отговорить) +5

  • 26.06.2026 12:29
  • AlpinaDigitalRU
  • 2
  • Блог компании Alpina Digital
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Кирилл, моя задница и 4 правила леса +30

  • 26.06.2026 06:04
  • PyLounge
  • 20
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Spawn — фреймворк для разработки AIDD методологий +4

  • 10.06.2026 07:50
  • noant
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Управление разработкой
  • Python

Жизненный цикл процесса: как создавать, внедрять и завершать процессы

  • 04.05.2026 09:00
  • olegbunin
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Как измерить лидерство: история модели компетенций тимлида в hh.ru +6

  • 15.04.2026 09:00
  • Xanderblinov
  • 1
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании hh.ru
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Незаменимых нейтрализуют, тёмная триада останется. Что дальше? +52

  • 31.03.2026 06:44
  • AcronyMoM
  • 49
  • Управление персоналом
  • Управление сообществом
  • Управление разработкой

Лиды не люди +15

  • 31.03.2026 02:33
  • karmagistan
  • 17
  • Блог компании 2ГИС
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии

Зачем и как избавляться от незаменимых сотрудников +5

  • 30.03.2026 09:00
  • Ivansus
  • 70
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Управление сообществом

Зачем и как избавляться от незаменимых сотрудников +5

  • 30.03.2026 09:00
  • Ivansus
  • 70
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Управление сообществом

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +25

  • 07.10.2025 08:11
  • ColdStartMind
  • 8
  • Управление проектами
  • Блог компании AvitoTech

Продуктивность не равна коммитам: SPACE как рабочая система управления командой +6

  • 25.09.2025 17:18
  • badcasedaily1
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

People Management. Как прокачать компетенцию, без которой не может выжить ни один менеджер +10

  • 22.09.2025 14:33
  • olesiamazurova
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как измерять техническое качество и SLA, чтобы команда работала стабильно +13

  • 18.09.2025 13:16
  • el_kex
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +12

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +20

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +14

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.