• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Искусство программирования

Как мы программировали робота-краба для ЦИПР2025: AI, который выделяет нас на фоне пультов +2

  • 14.06.2025 12:36
  • Nikta3
  • 8
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

TechMix Daily. Лучшие новости за день. Выпуск 21 мая 2024 г

  • 21.05.2024 06:10
  • summix
  • 0
  • Habr
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект
  • Ноутбуки

LLMClone: как клонировать себя в Telegram

  • 13.12.2023 13:10
  • AlanRobotics
  • 22
  • Блог компании MTS AI
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Трюк из линейной алгебры для быстрого нахождения чисел Фибоначчи +34

  • 13.11.2023 13:00
  • ru_vds
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Богом данный интеллект -6

  • 23.04.2023 14:26
  • Grekblog
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Поисковые технологии
  • Машинное обучение

Транскрипция речи с открытым исходным кодом +10

  • 22.02.2023 16:44
  • AdminVPS
  • 12
  • Блог компании AdminVPS
  • C++
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Программирование: искусство, наука, или ремесло? +7

  • 04.09.2022 23:22
  • akazant
  • 22
  • Программирование
  • Научно-популярное

Юбилейная лекция Дональда Кнута «У рождественской ёлки» +28

  • 06.01.2020 18:07
  • PatientZero
  • 8
  • Занимательные задачки
  • Математика

Я получил от Кнута чек на 0x$3,00 +91

  • 21.05.2019 15:20
  • m1rko
  • 52
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Читальный зал

Йода из Кремниевой долины +83

  • 04.01.2019 09:00
  • SLY_G
  • 35
  • Программирование
  • История IT

Дональд Кнут: «Старшие товарищи играли нами в теннис, мы были мячами. Они били по нам, было больно.» (11,12/97) +9

  • 21.12.2018 03:18
  • MagisterLudi
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании Edison
  • Биографии гиков
  • Научно-популярное
  • Управление персоналом
  • Учебный процесс в IT

Дональд Кнут: «3:16» — книга про Библию (72,73,74/97) +17

  • 08.12.2018 15:42
  • MagisterLudi
  • 37
  • Блог компании Edison
  • Биографии гиков
  • Краудсорсинг
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Как Дональд Кнут учился в школе и поступал в универ +15

  • 27.11.2016 15:47
  • MagisterLudi
  • 2
  • Блог компании Edison
  • Карьера в IT-индустрии

Дональд Кнут о своей счастливой жизни, своей смерти и о последних двух проектах +19

  • 10.11.2016 18:53
  • MagisterLudi
  • 1
  • Блог компании Edison
  • Читальный зал

Дональд Кнут о своей смерти и о последних двух проектах

  • 02.11.2016 12:58
  • MagisterLudi
  • 0
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +62

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +12

06:11

Схемы раскладки теплого пола +10

05:23

Как же нам теперь жить? +8

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +5

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +3

05:57

Как понять, что дизайн работает +3

07:06

Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025 +2

07:01

Как мы автоматизировали обновление, развёртывание и настройку Postgres-like СУБД для пользователей +2

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +2

07:33

Кому и почему стоит посмотреть “Кремниевую долину” на английском +1

07:25

Не используйте теги в Ansible +1

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +27

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +15

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +13

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +10

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +38

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +7

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 136

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

    • 71

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Как же нам теперь жить? +7

    • 49

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -30

    • 34

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +62

    • 28

    Сам ты вайб-кодер +7

    • 27

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -1

    • 27

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.