• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Sony Ericsson

Первый открытый GSM-телефон

  • 04.06.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 58
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • Старое железо
  • Сотовая связь

Геймдев, про который мы забыли: как работали 2D-игры на кнопочных телефонах нулевых

  • 22.05.2024 08:01
  • bodyawm
  • 40
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Игровая легенда из нулевых: каким был Nokia N-Gage QD? Обзор, аппаратный ремонт и программирование под Symbian

  • 18.01.2024 08:01
  • bodyawm
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Легендарный игровой смартфон PlayStation — таких больше не делают! Оживляем и смотрим на Sony Ericsson Xperia Play +21

  • 15.03.2023 08:01
  • bodyawm
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Делаем тонкий клиент и игровую консоль за 100 рублей (1.5$). Как Sony Ericsson Xperia Arc проявляет себя в 2023? +21

  • 31.01.2023 17:01
  • bodyawm
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Разработка под Android
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Сам себе сотовый оператор +285

  • 10.01.2023 17:01
  • MaFrance351
  • 129
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • Сотовая связь

Я купил SE W800i за 100 рублей, и докажу вам что в 2022 — это всё ещё отличный телефон +19

  • 20.11.2022 16:54
  • bodyawm
  • 83
  • Беспроводные технологии
  • Гаджеты

«Музыкальный» апельсин из нулевых. Sony Ericsson W610 +14

  • 10.11.2022 20:12
  • bodyawm
  • 21
  • Смартфоны

Sony Ericsson P990: все, что вы хотели от смартфона +39

  • 13.10.2022 20:16
  • f15
  • 25
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Старое железо
  • Сотовая связь

Вперёд в прошлое: телефоны 2006 года, которые мы покупали в России +28

  • 14.11.2016 10:20
  • ivansychev
  • 267
  • История ИТ
  • Смартфоны

Мы выложили альфа-версию Ice Cream Sandwich для Xperia

  • 19.12.2011 13:58
  • EgorKotkin
  • 15
  • Блог компании Sony Mobile Communications

Как создаётся обновление Android 4.0 для Xperia

  • 12.12.2011 10:43
  • EgorKotkin
  • 40
  • Блог компании Sony Mobile Communications
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +41

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +31

05:45

Агрессия полов +23

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +22

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +21

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +17

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +15

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +15

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +9

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +8

07:20

Как построить Telegram-сообщество на зарубежном рынке: от идеи до 29 000 подписчиков +8

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +7

09:54

Внутреннее устройство чат-бота Альфа-Банка +7

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +6

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +6

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +105

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +82

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +48

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +46

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +36

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +35

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

08:25

Чем хорош Postgres 18? +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +25

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +20

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +20

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +18

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +156

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +155

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +138

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +93

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +44

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +37

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +18

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.