Грабли виртуального квеста, часть вторая: строительство, миллиард багов и тошнота в VR +24 21.02.2017 07:18 Grishakof 15 Управление разработкой Развитие стартапа Управление продуктом Управление проектами Блог компании Квест-Хаус
Грабли виртуального квеста, часть первая: гейм-дизайн, разработчики, выбор шлема +10 15.02.2017 08:03 Grishakof 12 Управление разработкой Развитие стартапа Управление продуктом Управление проектами Блог компании Квест-Хаус