• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом обработка звука

Вытеснит ли искусственный интеллект людей из мастеринга? +15

  • 30.10.2024 16:44
  • atomlib
  • 7
  • Звук
  • Искусственный интеллект
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Статистика в IT

«Треугольный» Big Muff на транзисторах +36

  • 30.11.2023 13:00
  • Lunathecat
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Создаём субтитры для любого видео в интернете с помощью нейросети в браузере +22

  • 15.09.2023 07:00
  • N1kSt4r
  • 15
  • Яндекс corporate blog
  • Algorithms
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Sound
  • Блог компании Яндекс
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Нейромузыка: может ли робот создавать треки? +21

  • 22.08.2023 07:01
  • nglaz
  • 7
  • Блог компании Яндекс
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Как мы научили Алису реагировать на быстрые команды +31

  • 26.07.2023 07:58
  • kventinel
  • 40
  • Блог компании Яндекс
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Голосовые интерфейсы

Big Muff на операционных усилителях своими руками +61

  • 14.06.2023 09:00
  • Lunathecat
  • 6
  • RUVDS.com corporate blog
  • Old hardware
  • DIY
  • Sound
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Изучаем и собираем Klon Centaur +32

  • 02.06.2022 12:00
  • Lunathecat
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Как отредактировать аудиодорожку прямо в браузере +8

  • 08.04.2022 23:37
  • mirhifi
  • 2
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Загадки быстрого преобразования Фурье +9

  • 28.03.2022 07:00
  • Makeman
  • 58
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Звук
  • Визуальное программирование

Как мы создавали нашу аудиоаналитику и что она умеет +6

  • 24.03.2022 12:57
  • Bee_brightside
  • 1
  • Звук
  • Блог компании Билайн Бизнес
  • Big Data
  • Машинное обучение

Проектировщики RISC-V из Yadro покажут школьникам как проектировать процессоры +24

  • 07.09.2021 08:50
  • YuriPanchul
  • 50
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Электроника для начинающих

Разделение звука в видеозаписях +15

  • 03.09.2021 09:01
  • kshmax
  • 12
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Три предметно-ориентированных языка программирования для цифровой обработки сигналов +6

  • 31.07.2021 21:06
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Программирование
  • Звук

Как воскресить раннюю электронную музыку с помощью Arduino? +10

  • 19.02.2021 13:16
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

Как создать голосового помощника на основе технологий с открытым кодом, не передав вовне ни байта секретной информации +18

  • 14.07.2020 04:54
  • BashNiPineft
  • 12
  • Блог компании РН-БашНИПИнефть
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное
  • Голосовые интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +43

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +12

05:23

Лишние люди? +9

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +5

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +3

06:11

Схемы раскладки теплого пола +3

05:57

Как понять, что дизайн работает +1

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +1

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +27

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +15

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +13

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +10

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +38

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

06:15

Компилятор для Intel-8008 +9

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +7

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 126

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

    • 71

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Как же нам теперь жить? +7

    • 49

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -30

    • 34

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +46

    • 28

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -1

    • 27

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 25

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.