Бенчмаркая Enumerable.Chunk: почему батчей меньше, а проход до ×2,7 дольше +4 05.08.2026 22:35 Geronom 0 C# .NET Программирование
Бенчмаркая StringBuilder: подстава на длинном тексте +5 04.08.2026 21:02 Geronom 2 C# .NET Программирование
Бенчмаркая ZLinq: один IEnumerable в сигнатуре — и .NET 10 быстрее библиотеки в 3,9 раза +4 31.07.2026 08:20 Geronom 0 C# .NET Программирование
Бенчмаркая foreach и энумераторы: аллокации, которые прятались 10 лет +20 11.07.2026 17:17 Geronom 12 .NET C# Программирование
Аллокации, которых нет в коде: охота на скрытый боксинг в .NET 10 +9 18.06.2026 16:54 Csharponelove 3 .NET C# Высоконагруженные системы Программирование
async‑profiler в production: CPU, аллокации, lock contention и чтение flame graph +1 29.05.2026 06:16 badcasedaily1 0 Блог компании OTUS JAVA Программирование
Последовательное иерархическое распределение сумм. Создание БД. Распределение сумм по правилам средствами PostgreSQL 27.05.2026 22:18 VOrlyanskiy 1 PostgreSQL SQL
Последовательное иерархическое распределение сумм между получателями. Постановка задачи. Выбор технологий 17.05.2026 22:12 VOrlyanskiy 0 Проектирование и рефакторинг Занимательные задачки
Вы неправильно используете clone() в Rust +12 01.05.2026 07:16 badcasedaily1 10 Блог компании OTUS Rust Программирование
Логирование, интерфейсы и аллокации в Go +57 15.05.2017 14:59 mkevac 13 Программирование Высокая производительность Go Блог компании Badoo