• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blender

3D-моделирование из бумаги +72

  • 17.09.2025 13:01
  • interpres
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • 3D-графика
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Артур и его сокровища из 2000 трисов

  • 07.09.2025 07:43
  • goldina_3d
  • 5
  • 3D-графика
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Сундуки Выживальщика: Металл, дерево и дух приключений

  • 03.09.2025 05:14
  • goldina_3d
  • 0
  • 3D-графика
  • CGI (графика)
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

3D-печать без швов — Часть 1: как я «скрестил» Vase Mode и послойную печать чтобы вывести изделие в серию +22

  • 13.08.2025 09:07
  • Evgen505
  • 24
  • 3D printers
  • 3D-graphics
  • DIY
  • Design
  • 3D-принтеры
  • 3D-графика
  • DIY или Сделай Сам
  • Дизайн

Как я делал свой первый прототип игры на Unity +11

  • 17.06.2025 06:11
  • misle92
  • 7
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity

Как сделать процедурную анимацию персонажа в Blender для Unity +4

  • 16.06.2025 14:32
  • MetabulaGames
  • 4
  • Unity

«Давай покрасим холодильник в черный цвет» +5

  • 26.05.2025 08:01
  • Ryzhov_Roman
  • 0
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Pandelirium, диаблоид на Godot +4

  • 10.02.2025 07:13
  • thenonsense
  • 2
  • Godot
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Конструктор «Улёт» +29

  • 05.02.2025 14:45
  • thenonsense
  • 27
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с 3D-графикой
  • Прототипирование

LibGodot позволит встраивать Godot в другие приложения, например, в Blender +5

  • 01.02.2025 08:03
  • Axelaredz
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Godot

Шейдер береговой линии для Unity +13

  • 14.01.2025 06:28
  • PatientZero
  • 3
  • Unity
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База +4

  • 06.09.2024 06:25
  • IgorYakovlev
  • 1
  • Работа с 3D-графикой

Технологии создания трёхмерных моделей

  • 04.09.2024 06:28
  • DanilaDymshakov
  • 12
  • Работа с 3D-графикой

Гайд по 3D-моделированию: Анимация в Blender для детей

  • 20.08.2024 15:54
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Разрушение каменной башни в Блендер 3D

  • 04.06.2024 06:10
  • IgorYakovlev
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +47

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +40

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +26

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +23

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +22

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +19

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +18

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +18

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +15

07:05

Окситоцин — гормон любви. А дружбы? +15

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +13

08:31

Алгоритмы генерации diff +12

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +11

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +10

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +10

00:36

Многоразовые тестовые краевые соединители для печатных плат +9

12:17

Дизайн за 5 минут. Дайджест октября 2025 +8

09:19

Преодолевай нежно: проверенный метод обхода сопротивления при внедрении BI +8

07:01

Почему тормозят AMD Epyc +69

20:12

Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +58

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +46

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +44

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +42

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +40

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +36

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +34

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +33

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +31

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +28

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +27

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +26

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +23

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +21

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +20

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +19

09:43

Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +18

13:30

Загадка человека из Альтамуры +16

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +84

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +82

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +79

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +59

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +56

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +47

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +45

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +36

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +32

12:00

Бюджетная астрофотография +26

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +26

11:18

Как работает Docker под капотом +19

09:34

Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +19

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +18

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +18

12:15

Я изучил Discord подростков — и понял, почему им там лучше, чем на улице +18

12:15

Разработка электропривода. Часть 1. Вводная +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +84

    • 462

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +19

    • 328

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +18

    • 273

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +79

    • 136

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +42

    • 124

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +47

    • 75

    Как музыканты издеваются над программистами +82

    • 66

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +27

    • 63

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного -2

    • 58

    Я изучил Discord подростков — и понял, почему им там лучше, чем на улице +18

    • 57

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -2

    • 52

    Почему тормозят AMD Epyc +69

    • 50

    Тотальное протезирование в стоматологии +13

    • 46

    Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

    • 35

    Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.