• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blender

Установка и настройка Armory Engine +1

  • 25.11.2020 11:19
  • grvelvet
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой

Blender для (геофизического) моделирования и визуализации +11

  • 14.08.2020 08:16
  • N-Cube
  • 4
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных
  • Научно-популярное

ORM textures, а стоит ли оно того? +1

  • 14.06.2020 19:59
  • julia_lankina
  • 2
  • Графический дизайн
  • Работа с 3D-графикой

Моя версия костюма отслеживания движений

  • 12.04.2020 16:05
  • kharlashkin
  • 52
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • Носимая электроника
  • Arduino

Моя версия костюма отслеживания движений +30

  • 12.04.2020 16:05
  • kharlashkin
  • 46
  • Разработка под Arduino
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • DIY или Сделай сам

Реализация эффектов при помощи рисования вершин +15

  • 25.03.2020 07:37
  • PatientZero
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Ray Cast Visual Search (RCVS). Fast and simple algorithm for searching 3D objects with similar shapes +3

  • 05.03.2020 11:37
  • p4ymak
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • CGI (графика)

Ray Casting Visual Search (RCVS). Простой и быстрый алгоритм поиска схожих по геометрии 3D моделей +14

  • 02.03.2020 21:13
  • p4ymak
  • 11
  • Поисковые технологии
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • CGI (графика)
  • Поисковая оптимизация
  • Из песочницы

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям +45

  • 23.01.2020 16:01
  • engine9
  • 19
  • Open source
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн

Оптимизация 3D-моделей для игровой сцены +7

  • 21.01.2020 07:52
  • Plarium
  • 4
  • Блог компании Plarium
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Рассвет 3D +39

  • 04.12.2019 13:53
  • Bogdana_Serebriian
  • 9
  • Блог компании Acronis
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Генератор музыкальных каверов на Python в Blender +32

  • 11.10.2019 08:15
  • PlutonosVEt
  • 16
  • Работа с видео
  • Python
  • Софт
  • Из песочницы

Невангеры +22

  • 25.06.2019 07:32
  • thenonsense
  • 14
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Бенчмарки в реальных приложениях: сколько теряют (и выигрывают) процессоры Intel без многопоточности +11

  • 27.05.2019 08:38
  • alizar
  • 15
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность
  • Работа с 3D-графикой
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

Дизайн низкополигональных персонажей +55

  • 06.04.2019 07:06
  • PatientZero
  • 13
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 8 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +40

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +28

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +20

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +19

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +18

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +16

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +16

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +15

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +15

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +14

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +13

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +13

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +11

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +11

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +10

10:08

Распродажа в издательстве «Питер» +9

06:36

Apple Intelligence в Python для агента Hermes +9

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +9

09:40

Как работать с ИИ-агентом предсказуемо: SDD, TDD, самопроверка и субагенты +8

04:57

Чинить или списать: когда старый сервер начинает обходиться дороже нового +7

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +215

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +79

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +46

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +44

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +43

05:44

Компилятор в 16 лет +39

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +33

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:01

Ненависть к ИИ +32

20:33

Бегство Солнца +31

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +31

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +30

20:19

Карта странствующих слов +28

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +27

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +16

09:30

Avorion: создаём мод для торговли с нуля — интерфейс, Lua и подводные камни +16

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +68

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +52

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +45

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +45

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +31

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +20

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +13

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +12

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

11:53

Пятая кнопка за вечер. Архитектура фронтенда под контекст LLM +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +215

    • 229

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 111

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +79

    • 110

    Ненависть к ИИ +32

    • 108

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +31

    • 54

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +45

    • 53

    Компилятор в 16 лет +39

    • 47

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +33

    • 46

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +14

    • 41

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 36

    Интерфейс, который покорит многих +8

    • 33

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 32

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +14

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.