«Галоп пикселя — часть пятая» — Анимация персонажей. Ходьба +67 25.03.2019 19:34 Weilard 22 Компьютерная анимация Обработка изображений Разработка игр
Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript +10 25.03.2019 14:47 Olena_Stoliarova 7 Из песочницы Go
Mountain Car: решаем классическую задачу при помощи обучения с подкреплением +16 20.03.2019 08:13 ArgentumWalker 8 Блог компании Питерская Вышка Python Машинное обучение Программирование
Покупки в Android приложении — Play Billing Library +15 17.03.2019 13:28 habrahabrovec 23 Монетизация мобильных приложений Программирование Разработка мобильных приложений Разработка под Android Из песочницы
Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками +15 11.03.2019 12:26 RustySword 4 Unity3D C# Unity Разработка игр
STM32 fast start. Часть 1 ПО, материалы, Cube MX +23 28.02.2019 19:06 IronHead 23 Программирование микроконтроллеров
Из хаоса в порядок, или «создаем структуру проекта в Unity и не только...» +2 21.02.2019 16:49 Hzpriezz 13 Unity3D Разработка игр Управление разработкой
Реализация honeypot на маршрутизаторах Cisco +17 16.01.2019 07:49 YakovlevAndrey 3 Cisco Информационная безопасность Сетевые технологии Из песочницы
Swagger – умная документация вашего RESTful web-API — обзор Junior back-end developer-а для новичков +7 29.12.2018 12:44 ERatner 4 API C# Из песочницы
Создаем читалку eBook с помощью PDFKit на Swift +11 25.11.2018 18:46 kosyakus 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS
«Монстры в играх или 15 см достаточно для атаки» +11 18.11.2018 11:02 Hzpriezz 15 Дизайн Дизайн игр Разработка игр