• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Tutorial

Vulkan. Руководство разработчика. Устройства и очереди +8

  • 14.01.2021 15:23
  • alexandra_sky
  • 1
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Vulkan. Руководство разработчика. Слои валидации +7

  • 28.12.2020 13:23
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Tutorial. Deploying Django project to Heroku and storing static content on AWS S3: basic scenario from start to finish +3

  • 25.12.2020 14:43
  • DmitOlegovich
  • 1
  • Из песочницы
  • Django

Unreal Engine 4 Mobile. Сборка Android проекта + DLC +4

  • 21.12.2020 10:26
  • JeremieBoga
  • 0
  • Из песочницы
  • Unreal Engine

Самоучитель по WinCC OA. Часть 8. Тренды +4

  • 14.12.2020 03:42
  • akcount
  • 0
  • Промышленное программирование
  • SCADA

Vulkan. Руководство разработчика. Рисуем треугольник +13

  • 04.12.2020 12:04
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Авалония для самых маленьких +40

  • 26.11.2020 08:58
  • Larymar
  • 34
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows

Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1 +4

  • 16.11.2020 15:22
  • denismakesgames
  • 0
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Прототипирование
  • Из песочницы

Подборка полезной информации для начинающих во Flutter +9

  • 09.11.2020 11:02
  • newbalancem5
  • 3
  • Dart
  • Flutter
  • Из песочницы

Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 5. Информационная энтропия +5

  • 09.11.2020 08:56
  • a-talentex
  • 0
  • Программирование
  • Python

Формируем тренировочный сэмпл данных при distribution shift +3

  • 08.11.2020 07:56
  • 0
  • Python
  • Data Mining
  • Восстановление данных
  • Data Engineering

Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения +10

  • 05.11.2020 07:36
  • alexandra_sky
  • 6
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Cisco Unified Communication Manager. Как переехать с Unrestricted на Restricted +3

  • 28.10.2020 08:03
  • s_dubinin
  • 2
  • Cisco

Vulkan. Руководство разработчика +21

  • 25.10.2020 17:44
  • alexandra_sky
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Из песочницы

Scala как первый язык +16

  • 21.10.2020 14:11
  • mike_aksarin
  • 80
  • Программирование
  • Scala
  • Recovery Mode
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 28
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как Европа топит DIY-разработчиков и микропредпринимателей +29

08:00

Снятся ли трансформерам электроовцы +20

06:01

Смерть сабагентов в Claude и Codex +16

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: Госбанк, медицина и образование +14

12:39

Точечное внедрение Linux на производстве: опыт одного начальника склада +12

09:00

Команда-невидимка и святые вампиры: как Orbis переписал Civilization IV и уперся в тупик Civilization V +12

12:20

Как возникает жизнь там, где почти нет света? +10

08:06

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +10

11:30

«Боинг-367»: промежуточное звено +7

12:41

Влияние кэша L4 i7-5775C на производительность в Minecraft: Java Edition в воспроизводимых серверных тестах +6

13:21

Я ломал свою платформу мониторинга. Первым сломалось не то, что я тестировал +5

11:31

Куда уходит время: вот уже девять месяцев я трекаю работу и почти всю жизнь +5

10:29

Налог на контекст: куда утекают токены +5

09:00

Одну и ту же выгрузку получили сорок подрядчиков. Утекла одна копия. Определить источник можно точно +5

07:06

Создаём DSL на C#: LSP и поддержка в Visual Studio +5

06:34

Эволюция таблички в отчёте: от сводной Excel к полной картине строительного проекта +5

10:24

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2 +4

09:11

Ошибки ценою в миллионы: как не попасть под штраф за некорректную работу с персональными данными +4

09:01

Apple меняет домен Private Relay: почему Sign in with Apple нельзя строить вокруг email +4

09:00

Что внутри ANE на самом деле, или почему ЫЫ нельзя поручать reverse engineering +4

13:02

Луна — сложная цель +48

09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +43

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +31

19:22

Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +23

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +23

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +16

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +16

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +15

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +14

20:13

Как я увеличил производительность своего сервера для LLM-вычислений почти в два раза и причем здесь six-seven +11

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +10

14:23

Полмиллиона словоформ для ингушского языка, у которого не было ни анализатора, ни корпуса +9

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +9

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +8

19:27

Пассивный пространственный преобразователь: может ли форма полости кодировать волновую сцену? +8

15:04

Популяризаторство средневековой музыки и книга «Код» виндусоведа Чарльза Петзольда +8

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +8

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +7

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +7

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +7

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +174

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +119

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +61

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +60

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +52

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +45

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +28

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +26

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +25

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +20

13:33

Калькулятор плитки научился ёлочке и плану всей квартиры — что поменялось за месяц +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +174

    • 178

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +121

    • 132

    Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +8

    • 56

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 45

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +52

    • 37

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

    • 35

    Отличие языковой модели LLM от человека +5

    • 34

    Охранные сигнализации советской эпохи +45

    • 33

    Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +13

    • 29

    Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных -2

    • 24

    Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +23

    • 23

    11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +61

    • 23

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 23

    Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.