• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора WhiteBlackGoose

Как LINQ, только быстрый и без аллокаций +41

  • 30.01.2022 13:03
  • WhiteBlackGoose
  • 28
  • C#
  • .NET

Очень типобезопасно! Концепт продвинутой расширяемой системы единиц измерения с generic math для .NET +21

  • 23.12.2021 14:23
  • WhiteBlackGoose
  • 15
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • F#

Ускоряем цикл foreach до for +45

  • 01.09.2021 11:35
  • WhiteBlackGoose
  • 21
  • Высокая производительность
  • .NET
  • C#

Хостим WASM-приложения на github pages в два клика +11

  • 05.07.2021 17:39
  • WhiteBlackGoose
  • 8
  • .NET
  • C#
  • WebAssembly

AngouriMath 1.3 update +5

  • 04.07.2021 14:04
  • WhiteBlackGoose
  • 0
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • Математика
  • F#
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • Математика
  • F#

Compilation of math functions into Linq.Expression +2

  • 14.03.2021 10:49
  • WhiteBlackGoose
  • 0
  • Программирование
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика

Компилируем математические выражения +25

  • 13.03.2021 08:01
  • WhiteBlackGoose
  • 25
  • Программирование
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика

[Opinion] Lazy Properties Are Good. That Is How You Are to Use Them +3

  • 08.03.2021 07:20
  • WhiteBlackGoose
  • 10
  • .NET
  • C#
  • ООП
  • Промышленное программирование

What's new in AngouriMath 1.2? +6

  • 04.03.2021 08:48
  • WhiteBlackGoose
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика
  • F#

Что нового в AngouriMath 1.2? +22

  • 03.03.2021 09:56
  • WhiteBlackGoose
  • 2
  • Я пиарюсь
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика
  • F#

Методы без аргументов — зло в ООП, и вот как его полечить +9

  • 23.11.2020 15:19
  • WhiteBlackGoose
  • 15
  • Программирование
  • C#
  • ООП
  • Промышленное программирование

Jupyter for .NET. «Like Python» +2

  • 19.11.2020 06:47
  • WhiteBlackGoose
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Математика
  • F#

Jupyter для .NET. «Как в питоне» +24

  • 18.11.2020 14:36
  • WhiteBlackGoose
  • 11
  • .NET
  • C#
  • Математика
  • F#

Тензоры для C#. И матрицы, и векторы, и кастомный тип, и сравнительно быстро +12

  • 04.08.2020 05:31
  • WhiteBlackGoose
  • 15
  • .NET
  • C#
  • Математика

Пишем «калькулятор». Часть II. Решаем уравнения, рендерим в LaTeX, ускоряем функции до сверхсветовой +18

  • 09.01.2020 16:18
  • WhiteBlackGoose
  • 10
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Математика
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:38

TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +115

11:07

Что на самом деле происходит в комнате с пирамидками и почему после неё не верят даташитам на микросхемы +33

08:01

OpenSearch Dashboards и как веб‑интерфейс упрощает работу с кластером +29

07:05

Дело 2005г.: Sony BMG против собственных покупателей или как защита от пиратства превратилась в руткит +24

12:00

Возвращение испанской барахолки: аудиосистемы, интернет по проводке, баян и кое-что еще +23

12:04

Тихий перфоратор для соседа: как спроектировать тактовый генератор с распределенным спектром +19

09:01

Редкий китайский суперстрат Vorson TS-K-6 +19

14:55

Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории +18

13:01

АПаем возможности паять: переход на новый паяльник +18

05:35

Обзор релиза Kubernetes 1.36: перестаём пересобирать образы, чистим «зомби» PVC и читаем логи без SSH. Разбор 68 фич +17

08:50

Как дообучать локальные LLM в 2026 году: практическое руководство +14

05:49

Почему я так придираюсь к вёрстке (и вам советую) +14

15:22

Вы еще спрашиваете, почему все ненавидят рекрутеров? +13

14:15

Подводные камни распараллеливания автотестов +13

11:41

Чит-код для ИТ-карьеры: как рецензирование книг помогает проходить собесы в бигтех и прокачивать личный бренд +13

14:05

Intl: мощный браузерный API, который вы, возможно, не используете +12

09:49

Я устал каждый раз гуглить одно и то же в nginx — и сделал инструмент, который объясняет конфиги на русском +12

13:03

Доступность товара в «Магните»: от эвристик до CUSUM и GEE-тестов +11

09:30

API-безопасность 2026: почему защита требует нового подхода +11

04:34

AI КОМП-АС — разбор фреймворка. C: Скейлинг AI на проде +11

19:02

Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +233

09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +73

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +55

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +54

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +42

11:39

Ловим время в формате DCF77 +38

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +33

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +32

15:30

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 2) +26

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +26

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +24

11:21

CSS для тех, кто спал и проснулся +24

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +24

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +23

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +20

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +20

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +19

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +18

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +233

    • 444

    Парадокс «кадрового голода» 2026: почему вакансий меньше, а работать некому? -8

    • 148

    Роботы заменят людей? +5

    • 85

    TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +115

    • 75

    Покупатель попросил готовить дом к его приезду и приносить ему еду. Тогда я понял, за что берут 900 тысяч за сотку +8

    • 49

    Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +73

    • 41

    Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +24

    • 36

    Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +26

    • 33

    Что на самом деле происходит в комнате с пирамидками и почему после неё не верят даташитам на микросхемы +33

    • 29

    Ловим время в формате DCF77 +38

    • 29

    Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +18

    • 28

    5 стадий поиска работы в IT +14

    • 27

    Android. Три буквы. Российские приложения +14

    • 25

    Как я полдня воевал с VPN, поддержкой и Озоном — и всё-таки победил -13

    • 25

    DLSS 5 — не провал. Будущее рендеринга: глубокий технический взгляд на новые подходы после 15-ти лет в геймдеве +4

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.